Bahay >  Balita >  "Ang epekto ng Oblivion ay lumampas sa Skyrim's, kahit ngayon"

"Ang epekto ng Oblivion ay lumampas sa Skyrim's, kahit ngayon"

by Savannah May 23,2025

Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid para sa panahon ng Xbox 360, at bukod sa nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng mga masasayang alaala sa oras na iyon. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang pangunahing highlight para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Pagkatapos nito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at bagaman ang matagumpay na port ng Elder Scrolls III: Ang Morrowind sa Xbox ay hindi nakuha ang aking interes, ginawa ni Oblivion mula pa sa simula. Orihinal na nakatakda upang maging isang pamagat ng paglulunsad para sa pangalawang Xbox, ang Oblivion ay nabihag sa amin ng mga nakamamanghang mga screenshot, na nag-uudyok ng maraming mga kwento ng takip sa lead-up sa paglabas nito. Sabik akong lumahok sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland.

Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion , sa isang panahon kung saan ang mga eksklusibong mga pagsusuri ay pamantayan, mas masaya ako na gawin ang gawain. Bumalik ako sa Rockville at gumugol ng apat na magkakasunod na araw - 11 na oras bawat araw - na -immers sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na ginalugad ang malawak at nakamamanghang mundo ng Cyrodiil. Bago pauwi sa bahay, naka -log ako ng 44 na oras sa laro, na humantong sa isang taos -pusong 9.5 sa 10 pagsusuri para sa OXM. Tumayo ako sa puntos na iyon hanggang sa araw na ito; Ang Oblivion ay isang obra maestra, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, mga nakatagong hiyas tulad ng Unicorn, at hindi mabilang na iba pang mga pakikipagsapalaran. Ang pag -play ng isang pagsusumite ng pagsusumite sa isang Xbox 360 debug kit ay nangangahulugang simula kung nakuha ko ang pangwakas na bersyon ng tingi, ngunit hindi ito napigilan na ako ay bumalik at mamuhunan ng isa pang 130 oras sa laro.

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe Hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling inilabas na bersyon ng Elder Scrolls IV: Oblivion sa mga modernong platform. Para sa mga nakababatang henerasyon ng mga manlalaro na lumaki sa Skyrim , ang remaster na ito ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na Elder scroll na laro mula nang mag -debut si Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Naiinggit ako sa mga manlalaro na ito; Habang nakakaranas sila ng limot sa kauna-unahang pagkakataon, ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay sa Elder Scrolls VI , malamang na 4-5 taon pa rin ang layo.

Maglaro Kahit na dapat kong aminin, ang *Oblivion *ay ​​maaaring hindi magkaparehong epekto sa mga mas batang manlalaro ngayon tulad ng ginawa nito sa akin pabalik noong Marso 2006. 4*, at*Starfield*. Bilang karagdagan, ang visual na epekto ng * Oblivion * noong 2006 ay hindi pa naganap, na naghahatid ng panahon ng HD sa Xbox 360. Ang remaster ay mukhang mas mahusay kaysa sa orihinal, ngunit hindi ito nakatayo nang kapansin -pansing tulad ng dati. Nilalayon ng mga remasters na gawing moderno ang mga matatandang laro sa kasalukuyang mga platform, samantalang ang isang buong muling paggawa, tulad ng *Resident Evil *, ay nagsisimula mula sa simula at naglalayong maging biswal na naaayon o higit na mataas sa kasalukuyang mga paglabas.
Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga Resulta ng Sagot* Ang Elder Scrolls IV: Oblivion* ay ang perpektong laro sa perpektong oras. Ito ay ganap na nag-leverage ng kapangyarihan ng mga telebisyon sa HD, na pinalawak kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro mula sa mga bukas na mundo na laro. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakaranas lamang ng mga laro sa interlaced 640x480 na resolusyon hanggang noon. (Bagaman, ang pagsasalita ng mga paghahayag, * Fight Night Round 3 * na pinakawalan ng EA noong Pebrero 2006 ay naging isang visual na kamangha -manghang.) Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay mayaman at sagana, dahil ito ay isang mundo na nakasalalay sa pagtuklas at aktibidad. Para sa mga unang manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito para sa huli. Bakit? Dahil sa sandaling simulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng Oblivion ay magsisimulang mag -spawning at makagambala sa iyong paggalugad, kaya pinakamahusay na makitungo sa kanila nang maaga.

Ang paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay napakalaking, at habang ang gayong paglukso ay maaaring hindi na mangyari muli, ang paghihintay para sa Elder Scrolls VI ay maaaring magdala ng katulad na bagay. Gayunpaman, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng kakaibang kakaiba sa Skyrim para sa mga nakababatang henerasyon. Gayunpaman, kung nakakaranas ka ng limot sa kauna -unahang pagkakataon o gumugol ng daan -daang oras sa mundo nito, ganap na natanto ang pantasya ng medieval at ang mga pakikipagsapalaran na hawak nito ay palaging ginawa itong aking paboritong laro ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang sorpresa na paglabas nito ay inaasahan nang maraming beses bago ito bumalik.

Mga Trending na Laro Higit pa >