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"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

by Savannah May 23,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban a su alrededor para la efectividad de Xbox 360, y aparte del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos de esa época. El Elder Scrolls IV: Oblivion fue un destacado importante para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En aquel entonces, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no capturó mi interés, Oblivion lo hizo desde el principio. Originalmente programado para ser un título de lanzamiento para la segunda Xbox, Oblivion nos cautivó con sus impresionantes capturas de pantalla, lo que provocó múltiples historias de portada en el período previo a su lanzamiento. Participé ansiosamente en cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.

Cuando llegó el momento de revisar el olvido , en una era donde las revisiones exclusivas eran la norma, estaba más que feliz de asumir la tarea. Regresé a Rockville y pasé cuatro días consecutivos, 11 horas cada día, se inmerso en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, explorando el vasto e impresionante mundo de Cyrodiil. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en el juego, lo que llevó a una sincera revisión de 9.5 de 10 para OXM. Apoyo ese puntaje hasta el día de hoy; Oblivion era una obra maestra, llena de atractivas misiones como la Hermandad Oscura, gemas ocultas como el Unicornio e innumerables otras aventuras. Jugar una construcción de envío en un kit de depuración de Xbox 360 significaba comenzar de nuevo cuando obtuve la versión minorista final, pero eso no me impidió volver a entrar e invertir otras 130 horas en el juego.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

Ver 6 imágenes No es sorprendente que esté encantado con la versión remasterizada y relanzada del Elder Scrolls IV: Oblivion en las plataformas modernas. Para la generación más joven de jugadores que crecieron con Skyrim , este remaster marca su primer "nuevo" juego de Scrolls de Elder Scrolls desde que Skyrim debutó hace más de 13 años. Tengo envidia de estos jugadores; Si bien pueden experimentar el olvido por primera vez, los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a los mayores Scrolls VI , probablemente aún a 4-5 años de distancia.

Jugar Though I must admit, *Oblivion* might not have the same impact on today's younger gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing the remaster now rather than waiting another year for the 20th anniversary, other games have since built on what *Oblivion* pioneered, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, y*Starfield*. Además, el impacto visual de * Oblivion * en 2006 no tenía precedentes, anunciando la era HD en Xbox 360. El remaster se ve mejor que el original, pero no se destaca tan dramáticamente como antes. Los remasters tienen como objetivo que los juegos más antiguos se vean modernos en las plataformas actuales, mientras que una nueva versión completa, como *Resident Evil *, comienza desde cero y tiene como objetivo estar visualmente a la par o superior a los lanzamientos actuales.
¿Qué carrera estás jugando como en Oblivion? ------------------------------------------
Resultados de respuestas* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Aprovechó completamente el poder de los televisores HD, expandiendo lo que los jugadores podrían esperar de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consolas que solo habían experimentado juegos en la resolución entrelazada de 640x480 hasta entonces. (Sin embargo, hablar de revelaciones, * Fight Night Round 3 * Lanzado por EA en febrero de 2006 también fue una maravilla visual). Mis recuerdos de * olvido * son ricos y abundantes, ya que era un mundo repleto de descubrimiento y actividad. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. ¿Por qué? Porque una vez que comiences la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar e interrumpir tu exploración, por lo que es mejor lidiar con ellas temprano.

El salto de Morrowind a Oblivion fue monumental, y aunque tal salto podría no ocurrir nuevamente, la espera de los Scrolls VI de ancianos podría traer algo similar. Sin embargo, jugar a Oblivion Remastered no se sentirá tan diferente de Skyrim para la generación más joven. Sin embargo, ya sea que esté experimentando el olvido por primera vez o haya pasado cientos de horas en su mundo, su fantasía medieval y las aventuras que tiene siempre lo ha convertido en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que regrese, incluso si su lanzamiento sorpresa se anticipó muchas veces antes de su regreso.

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