घर >  समाचार >  गेमर्स पॉलिश रिलीज़ की मांग करते हैं

गेमर्स पॉलिश रिलीज़ की मांग करते हैं

by Harper Feb 10,2025

Gamers are

]

खेल असफलताओं के बाद रणनीति में पैराडॉक्स इंटरएक्टिव की पारी

] कंपनी खिलाड़ी की अपेक्षाओं और बाद के मुद्दों के लिए सहिष्णुता में बदलाव को स्वीकार करती है।

खिलाड़ी की उम्मीदें और पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट

] ] उन्होंने उच्च खिलाड़ी अपेक्षाओं की बढ़ती प्रवृत्ति को नोट किया और छोटी-छोटी-सुथरी गुणवत्ता आश्वासन की आवश्यकता पर जोर देते हुए, छोटी बग्गी रिलीज के लिए सहिष्णुता में कमी की।

शहरों के साथ अनुभव: स्काईलाइन 2

के समस्याग्रस्त लॉन्च ने व्यापक पूर्व-रिलीज़ प्लेयर फीडबैक के महत्व को उजागर किया। फाहरेस ने लॉन्च से पहले "खिलाड़ियों के साथ खुलेपन की एक बड़ी डिग्री" की आवश्यकता कहा।

] Gamers are

] लिलजा के अनुसार, जेल वास्तुकार २

की अनिश्चितकालीन देरी तकनीकी चुनौतियों से उपजी है, न कि मौलिक डिजाइन दोष। देरी का निर्णय एक उच्च गुणवत्ता, स्थिर उत्पाद देने को प्राथमिकता देता है। आपके द्वारा

जीवन को रद्द करना, हालांकि, कंपनी के आंतरिक गुणवत्ता मानकों और खिलाड़ी की अपेक्षाओं को पूरा करने में असमर्थता के परिणामस्वरूप। लिल्जा ने स्पष्ट किया कि जेल वास्तुकार 2 की देरी आपके द्वारा जीवन से अलग है रद्द करना, वांछित विकास की गति को बनाए रखने में असमर्थता का हवाला देते हुए और अप्रत्याशित रूप से कठिन-से-एक तकनीकी मुद्दों का सामना करना। 🎜]

प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य

Gamers are

] ] उन्होंने कहा कि यह प्रवृत्ति पिछले दो वर्षों में तेज हो गई है। पिछले मुद्दों को संबोधित करना ] प्रदर्शन के मुद्दों के कारण प्रारंभिक भुगतान डीएलसी में भी देरी हुई। आपके द्वारा जीवन रद्दीकरण को कुछ विकास चुनौतियों की समझ की कमी के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था, एक कारक लिलजा ने एक कंपनी की जिम्मेदारी के रूप में स्वीकार किया।