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I giocatori richiedono versioni lucide

by Harper Feb 10,2025

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Il cambiamento di strategia di Paradox Interactive dopo le battute d'arresto del gioco

In seguito alla cancellazione di vita da parte di te e al lancio travagliato di città: Skylines 2 , Paradox Interactive ha delineato il suo approccio rivisto allo sviluppo e al rilascio del gioco. La società riconosce un cambiamento nelle aspettative dei giocatori e la tolleranza per i problemi post-lancio.

aspettative del giocatore e supporto post-lancio

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Il CEO di Paradox Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus hanno discusso del panorama dei giocatori in evoluzione con fucile a focaccia. Hanno notato una tendenza crescente di aspettative più elevate dei giocatori e una ridotta tolleranza per i rilasci di buggy, sottolineando la necessità di una migliore garanzia di qualità pre-lancio. L'esperienza con città: il lancio problematico di Skylines 2 ha evidenziato l'importanza di un ampio feedback pre-release. Fahraeus ha dichiarato la necessità di "un maggiore grado di apertura con i giocatori" prima del lancio.

ritardi e cancellazioni: Prison Architect 2 e Life By You

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Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 deriva da sfide tecniche, non da difetti di progettazione fondamentali, secondo Lilja. La decisione di ritardare le priorità alla fornitura di un prodotto stabile di alta qualità. La cancellazione della vita da parte tua , tuttavia, è derivata dall'incapacità di soddisfare gli standard di qualità interna dell'azienda e le aspettative dei giocatori. Lilja ha chiarito che il ritardo dell'architetto carcerario differisce dalla vita da parte tua cancellazione, citando l'incapacità di mantenere il ritmo di sviluppo desiderato e incontrando questioni tecniche inaspettatamente difficili da risolvere.

Il panorama di gioco competitivo

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Lilja ha messo in evidenza il mercato di gioco sempre più competitivo, in cui i giocatori sono più veloci da abbandonare i giochi, in particolare quelli con problemi tecnici significativi. Questa tendenza, ha osservato, si è intensificata negli ultimi due anni.

Affrontare i problemi passati

L'accoglienza negativa di città: Skylines 2 ha portato a scuse congiunte del paradosso e degli sviluppatori Ordine colossale, insieme a un "vertice di feedback dei fan" proposto. Il DLC a pagamento iniziale è stato inoltre ritardato a causa di problemi di prestazione. La cancellazione vita

è stata attribuita alla mancanza di comprensione di alcune sfide di sviluppo, un fattore che Lilja ha riconosciuto come responsabilità aziendale. [🎜]
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