Thuis >  Nieuws >  Gamers eisen gepolijste releases

Gamers eisen gepolijste releases

by Harper Feb 10,2025

Gamers are

Paradox Interactive's verschuiving in strategie na tegenslagen van games [🎜 🎜 🎜]

Na de annulering van

leven door u en de onrustige lancering van steden: Skylines 2 , heeft Paradox Interactive de herziene benadering van game -ontwikkeling en -afgifte geschetst. Het bedrijf erkent een verschuiving in de verwachtingen van de speler en tolerantie voor problemen na de lancering.

Player-verwachtingen en post-lanceringsondersteuning [🎜 🎜 🎜]

Gamers are Paradox CEO Mattias Lilja en CCO Henrik Fahraeus bespraken het evoluerende spelerlandschap met rockpapier shotgun. Ze merkten een groeiende trend op van hogere spelersverwachtingen en verminderde tolerantie voor buggy-releases, en benadrukten de noodzaak van een verbeterde pre-lanceringskwaliteitsborging. De ervaring met

steden: de problematische lancering van Skylines 2

benadrukte het belang van uitgebreide feedback van pre-release spelers. Fahraeus verklaarde vóór de lancering de noodzaak van "een grotere mate van openheid met spelers". Vertragingen en annuleringen:

Prison Architect 2

en leven door u

Gamers are De onbepaalde vertraging van

Prison Architect 2

komt voort uit technische uitdagingen, geen fundamentele ontwerpfouten, volgens Lilja. De beslissing om uit te stellen prioriteit geeft aan het leveren van een hoogwaardig, stabiel product. De annulering van leven door u is echter het gevolg van een onvermogen om te voldoen aan de interne kwaliteitsnormen van het bedrijf en de verwachtingen van de speler. Lilja verduidelijkte dat de vertraging van gevangenisarchitect 2 verschilt van het leven door u annulering, onder verwijzing naar een onvermogen om het gewenste ontwikkelingstempo te handhaven en onverwacht moeilijk te maken technische kwesties te oplossen [[ Het competitieve gaminglandschap [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]

Lilja benadrukte de steeds competitievere gamingmarkt, waar spelers sneller games verlaten, vooral die met aanzienlijke technische problemen. Deze trend, merkte hij op, is de afgelopen twee jaar geïntensiveerd. Gamers are

Problemen uit het verleden aanpakken

De negatieve ontvangst van

steden: Skylines 2

leidde tot een gezamenlijke verontschuldiging van paradox en kolossale ontwikkelaar, samen met een voorgestelde "Fan Feedback Summit". De initiële betaalde DLC werd ook vertraagd vanwege prestatieproblemen. Het

leven door u annulering werd toegeschreven aan een gebrek aan begrip van bepaalde ontwikkelingsuitdagingen, een factor die Lilja erkende als een bedrijfsverantwoordelijkheid.

Populaire spellen Meer >