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Los jugadores exigen lanzamientos pulidos

by Harper Feb 10,2025

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Paradox Interactive’s Shift en la estrategia después de los contratiempos del juego

Después de la cancelación de vida por usted y el lanzamiento problemático de ciudades: Skylines 2 , Paradox Interactive ha esbozado su enfoque revisado para el desarrollo y la liberación de juegos. La compañía reconoce un cambio en las expectativas y la tolerancia del jugador para los problemas posteriores al lanzamiento.

Expectativas de jugadores y soporte posterior al lanzamiento

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El CEO de Paradox, Mattias Lilja y CCO Henrik Fahraeus, discutieron el panorama de los jugadores en evolución con la escopeta de papel rock. Notaron una tendencia creciente de mayores expectativas de los jugadores y una disminución de la tolerancia a los lanzamientos de errores, enfatizando la necesidad de mejorar la garantía de calidad previa al lanzamiento. La experiencia con ciudades: el lanzamiento problemático de Skylines 2 destacó la importancia de la retroalimentación extensa del jugador de prelanzamiento. Fahraeus declaró la necesidad de "un mayor grado de apertura con los jugadores" antes del lanzamiento.

Retrasos y cancelaciones: Arquitecto de la prisión 2 y Vida por usted

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El retraso indefinido del Arquitecto de la prisión 2 proviene de desafíos técnicos, no fallas de diseño fundamentales, según Lilja. La decisión de retrasar prioriza la entrega de un producto estable de alta calidad. Sin embargo, la cancelación de vida por usted resultó de la incapacidad de cumplir con los estándares de calidad internos y las expectativas de los jugadores de la compañía. Lilja aclaró que el retraso del arquitecto de la prisión 2 difiere de la vida por usted cancelación, citando una incapacidad para mantener el ritmo de desarrollo deseado y encontrar problemas técnicos inesperadamente difíciles de resolver [. 🎜]

El panorama de juegos competitivo

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Lilja destacó el mercado de juegos cada vez más competitivo, donde los jugadores son más rápidos para abandonar los juegos, especialmente aquellos con problemas técnicos significativos. Esta tendencia, señaló, se ha intensificado en los últimos dos años.

Abordar temas pasados ​​

La recepción negativa de

ciudades: Skylines 2 condujo a una disculpa conjunta de la paradoja y el desarrollador de orden colosal, junto con una "cumbre de comentarios de comentarios" propuestos. El DLC pagado inicial también se retrasó debido a problemas de rendimiento. La Vida por usted Cancelación se atribuyó a la falta de comprensión de ciertos desafíos de desarrollo, un factor que Lilja reconoció como responsabilidad de la empresa.

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