by Harper Feb 10,2025
隨著您的生活的陷入困境,城市的陷入困境:Skylines 2
,Paradox Interactive概述了其修訂後的遊戲開發和發布方法。 該公司承認球員期望的轉變和對發布後問題的容忍度。
Paradox首席執行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus與Rock Paper Shotgun討論了不斷發展的玩家景觀。 他們指出,越來越多的球員期望的趨勢和對越野車發行版的容忍度降低,強調需要提高發射前質量保證的需求。 城市的經驗:Skylines 2
的有問題的發布突出了廣泛的預發行播放器反饋的重要性。 Fahraeus表示需要在發布之前“與玩家更大程度的開放性”。
監獄建築師2 的無限期延遲源於技術挑戰,而不是基本的設計缺陷。 決定延遲優先級提供高質量,穩定的產品的決定。 然而,您對的生活取消是由於無法滿足公司的內部質量標準和球員的期望而產生的。 Lilja澄清說,監獄建築師2 的延遲與您取消的生活不同,理由是無法維持所需的發展步伐並遇到意外難以解決的技術問題。 🎜]] 競爭性遊戲格局
Lilja強調了競爭激烈的遊戲市場,在這裏玩家更快地放棄了遊戲,尤其是那些具有重大技術問題的遊戲。他指出,這一趨勢在過去兩年中加劇了。
解決過去的問題
導致了悖論和開發商巨大秩序的共同道歉,以及擬議的“粉絲反饋峰會”。 由於性能問題,最初的付費DLC也推遲了。您取消的生活歸因於對某些發展挑戰的了解,這是Lilja被認為是公司責任的因素。