by Aaron Mar 08,2026

看起來,《星際:異端先知》可能為玩家帶來遠高於該工作室先前作品的自由度。多個來源指出,開發團隊從《艾爾登法環》獲取靈感,致力於打造以探索為核心的開放世界機制。
記者本·漢森揭露,遊戲將發生在一顆單一的巨大行星上,玩家將揭開一支早已消失文明的秘密,並深入探索一項剛剛興起的宗教,該宗教將成為劇情的關鍵核心。目前尚不清楚此專案與傳統開放世界公式有多接近,但開發團隊明顯已脫離早期遊戲中所見的線性結構。
《異端先知》將是該工作室首度讓玩家完全獨自行動的作品,遊戲中沒有任何同伴或盟友。正如尼爾·德魯克曼所言,團隊希望在一片未被探索的宇宙中,喚起玩家深刻的孤獨感,同時探討信仰與信念等深層主題。故事發生在一個平行未來的行星「森皮里亞」,該星球已與星系其他區域隔絕逾六世紀。正是在此地,賞金獵人喬丹·穆恩依照合約條件抵達。
德魯克曼亦提到,遊戲的開發歷程受到《半條命2》與《猴島小英雄》等作品的影響,暗示其敘事方式將遠離傳統的提示導向,轉而採用一種玩家需自行拼湊敘事碎片的敘事風格。
該遊戲於2024年TGA上正式宣布,目前仍未公布具體發行日期。