Trang chủ >  Tin tức >  EA từ chối đề xuất không gian chết 4

EA từ chối đề xuất không gian chết 4

by Aiden Apr 22,2025

EA từ chối đề xuất không gian chết 4

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với DanAllEngaming, Glen Schofield, kẻ chủ mưu đằng sau loạt phim Dead Space mang tính biểu tượng, đã tiết lộ những nỗ lực của mình để đưa nhượng quyền trở lại cuộc sống. Schofield đã cố gắng tập hợp đội ngũ ban đầu để làm việc với sự hồi sinh của không gian chết, nhưng nghệ thuật điện tử (EA) đã từ chối đề xuất này, trích dẫn sự phức tạp và thay đổi các ưu tiên trong ngành công nghiệp game. Mặc dù Schofield vẫn giữ các chi tiết của khái niệm Dead Space 4 dưới sự kết thúc, ông bày tỏ sự sẵn sàng xem lại dự án nên EA xem xét lại lập trường của họ. Những người hâm mộ của bộ truyện đang suy ngẫm về các chủ đề kể chuyện chưa được giải quyết từ Dead Space 3, đặc biệt là số phận không chắc chắn của nhân vật chính Isaac Clarke, người có khả năng có thể tiếp tục trong một phần mới. Sau khi chia tay với EA, Schofield tiếp tục tạo ra giao thức Callisto, một người kế vị tinh thần cho Dead Space. Mặc dù nó không tái tạo thành công của người tiền nhiệm, nhưng nó tạo tiền đề cho phần tiếp theo tiềm năng.

Nhân vật chính của loạt phim Dead Space, Kỹ sư Isaac Clarke, thấy mình bị mắc kẹt trên con tàu khai thác hành tinh "Ishimura". Được giao nhiệm vụ khai thác khoáng sản, phi hành đoàn của con tàu đã bí mật tham gia vào một nhiệm vụ dẫn đến việc họ biến thành những sinh vật kinh hoàng do một tín hiệu vũ trụ bí ẩn. Bị mắc kẹt trong sâu thẳm không gian, nơi không ai có thể nghe thấy bạn hét lên, Isaac bị bỏ lại để điều hướng "Ishimura", làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau số phận của phi hành đoàn và tìm cách tồn tại.

Phần đầu tiên của Dead Space đã giành được vị thế như một tác phẩm kinh điển trong thể loại kinh dị không gian. Các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ những kiệt tác điện ảnh như "Alien" của Ridley Scott và "The Thing" của John Carpenter. Chúng tôi đặc biệt khuyên bạn nên trải nghiệm trò chơi gốc, trong đó pha trộn một cách thuần thục kinh dị và hồi hộp. Trong khi các phần tiếp theo phát triển thành các trò chơi hành động góc nhìn thứ ba hấp dẫn, họ dần dần rời khỏi nỗi kinh hoàng dữ dội xác định mục ban đầu trong loạt phim.

Trò chơi thịnh hành Hơn >