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EA diminuisce la proposta Dead Space 4

by Aiden Apr 22,2025

EA diminuisce la proposta Dead Space 4

In un'intervista rivelatrice con Danallengaming, Glen Schofield, la mente dietro l'iconica serie Dead Space, ha rivelato i suoi sforzi per riportare in vita il franchise. Schofield ha tentato di radunare il team originale per lavorare su un risveglio dello spazio morto, ma Electronic Arts (EA) ha rifiutato la proposta, citando le complessità e spostando le priorità nel settore dei giochi. Sebbene Schofield abbia mantenuto i dettagli del concetto di Dead Space 4 sotto gli impacchi, ha espresso la volontà di rivisitare il progetto dovrebbe riconsiderare la loro posizione. I fan della serie vengono lasciati a riflettere sui fili narrativi irrisolti dal Dead Space 3, in particolare il destino incerto del protagonista Isaac Clarke, la cui storia potrebbe potenzialmente continuare in una nuova puntata. Dopo aver separato le modi con EA, Schofield ha continuato a creare il protocollo Callisto, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non replicasse il successo del suo predecessore, ha posto le basi per un potenziale sequel.

Il protagonista della serie Dead Space, l'ingegnere Isaac Clarke, si ritrova intrappolato sulla nave mineraria planetaria "Ishimura". Inserito all'estrazione minerale, l'equipaggio della nave si era segretamente impegnata in una missione che ha portato alla loro trasformazione in creature orribili a causa di un misterioso segnale cosmico. Abbasso nelle profondità dello spazio, dove nessuno può sentirti urlare, Isaac è lasciato per navigare "Ishimura", svelare il mistero dietro il destino dell'equipaggio e trovare un modo per sopravvivere.

La prima puntata di Dead Space ha guadagnato il suo status di classico di culto all'interno del genere horror spaziale. Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione da capolavori cinematografici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di sperimentare il gioco originale, che fonde magistralmente orrore e suspense. Mentre i sequel si sono evoluti in avvincenti giochi di azione in terza persona, si sono gradualmente allontanati dall'intenso orrore che ha definito la voce iniziale della serie.

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