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EA拒绝死空间4提案

by Aiden Apr 22,2025

EA拒绝死空间4提案

在标志性的《死太空》系列背后的策划者格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)的丹·勒格敏(Danallengaming)的一次揭示的采访中,他揭示了他为将特许经营重新栩栩如生的努力。斯科菲尔德(Schofield)试图集结原始团队,以复兴死亡空间,但电子艺术(EA)拒绝了该提案,理由是游戏行业内的复杂性和重视。尽管斯科菲尔德(Schofield)将《死空间4》的细节保留在包裹中,但他表示愿意重新考虑该项目的立场。该系列的粉丝们将思考《死亡空间3》中未解决的叙事线程,尤其是主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)的不确定命运,他的故事有可能在新的一部。在与EA分开后,Schofield继续创建了Callisto协议,这是死去空间的精神继任者。尽管它没有复制其前身的成功,但它为潜在的续集奠定了基础。

Dead太空系列的主角Isaac Clarke发现自己被困在行星采矿船“ Ishimura”上。该船的船员承担着矿产提取的任务,秘密地进行了一项任务,导致他们由于神秘的宇宙信号而变成了恐怖的生物。以撒被困在空间深处,没有人能听到您的尖叫,以驾驶“伊希村”,揭开了船员命运背后的奥秘,并找到了一种生存的方法。

《死空间》的第一部分在太空恐怖类型中赢得了邪教经典的地位。开发人员从里德利·斯科特(Ridley Scott)的《外星人》(Alien)和约翰·卡彭特(John Carpenter)的《东西》(The Thing Thing)等电影杰作中汲取了灵感。我们强烈建议您体验原始游戏,该游戏巧妙地融合了恐怖和悬念。续集演变为引人注目的第三人称动作游戏,但他们逐渐摆脱了定义该系列最初作品的强烈恐怖。