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EAはデッドスペース4の提案を拒否します

by Aiden Apr 22,2025

EAはデッドスペース4の提案を拒否します

象徴的なデッドスペースシリーズの背後にある首謀者であるグレンスコフィールドとの明らかなインタビューで、フランチャイズを復活させる努力を明らかにしました。 Schofieldは元のチームを結集してデッドスペースの復活に取り組むことを試みましたが、電子芸術(EA)は、ゲーム業界内の複雑さとシフトの優先順位を引用して、提案を拒否しました。 SchofieldはDead Space 4コンセプトの詳細をラップして維持していましたが、彼は彼らのスタンスを再考する必要があるプロジェクトを再訪する意欲を表明しました。シリーズのファンは、デッドスペース3の未解決の物語スレッド、特に主人公のアイザッククラークの不確実な運命を熟考しています。 EAと別れた後、スコフィールドはデッドスペースの精神的な後継者であるカリストプロトコルを作成しました。前任者の成功を再現しませんでしたが、潜在的な続編の舞台を設定しました。

デッドスペースシリーズの主人公であるエンジニアのアイザッククラークは、惑星鉱山船「石村」に閉じ込められていることに気付きます。鉱物の抽​​出を任された船の乗組員は、神秘的な宇宙信号のために恐ろしい生き物への変換につながるミッションに密かに従事していました。誰もあなたが悲鳴を上げるのを聞くことができない空間の深さに取り残され、イサクは「石村」をナビゲートし、乗組員の運命の背後にある謎を解き、生き残る方法を見つけるために残されます。

Dead Spaceの最初の記事は、Space Horrorのジャンル内でカルトクラシックとしての地位を獲得しました。開発者は、リドリー・スコットの「エイリアン」やジョン・カーペンターの「The Thing」などの映画の傑作からインスピレーションを与えました。ホラーとサスペンスを見事に融合させるオリジナルのゲームを体験することを強くお勧めします。続編は説得力のあるサードパーソンアクションゲームに進化しましたが、シリーズの最初のエントリを定義した激しい恐怖から徐々に離れました。

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