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EA Declina Dead Space 4 Propuesta

by Aiden Apr 22,2025

EA Declina Dead Space 4 Propuesta

En una entrevista reveladora con Danallengaming, Glen Schofield, el autor intelectual detrás de la icónica serie de Dead Space, reveló sus esfuerzos para devolver la vida a la franquicia. Schofield intentó reunir al equipo original para trabajar en un renacimiento del espacio muerto, pero Electronic Arts (EA) rechazó la propuesta, citando las complejidades y las prioridades cambiantes dentro de la industria del juego. Aunque Schofield mantuvo los detalles del concepto de Dead Space 4 en secreto, expresó la voluntad de volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar su postura. Los fanáticos de la serie se quedan reflexionando sobre los hilos narrativos no resueltos de Dead Space 3, particularmente el destino incierto del protagonista Isaac Clarke, cuya historia podría continuar en una nueva entrega. Después de separarse de EA, Schofield creó el Protocolo Callisto, un sucesor espiritual del espacio muerto. Si bien no replicó el éxito de su predecesor, preparó el escenario para una secuela potencial.

El protagonista de la serie Space Dead, el ingeniero Isaac Clarke, se encuentra atrapado en la nave minera planetaria "Ishimura". En la tarea de la extracción mineral, la tripulación del barco se había involucrado en secreto en una misión que llevó a su transformación en criaturas horribles debido a una misteriosa señal cósmica. Estado varado en las profundidades del espacio, donde nadie puede escucharte gritar, Isaac se queda para navegar por la "Ishimura", desentrañar el misterio detrás del destino de la tripulación y encontrar una manera de sobrevivir.

La primera entrega de Dead Space se ha ganado su estado como un clásico de culto dentro del género de terror espacial. Los desarrolladores se inspiraron en obras maestras cinematográficas como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar el juego original, que combina magistralmente horror y suspenso. Si bien las secuelas se convirtieron en juegos de acción de tercera persona convincentes, gradualmente se alejaron del intenso horror que definió la entrada inicial de la serie.

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