Trang chủ >  Tin tức >  UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

by Joseph Feb 21,2025

Civilization có phải UI của VII thực sự tệ như vậy không? Một đánh giá quan trọng ================================================== =============

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Phiên bản Deluxe của Civilization VII đã ra mắt gần đây và các cuộc thảo luận trực tuyến ngay lập tức tập trung vào giao diện người dùng (UI) và các lỗ hổng nhận thức khác. Nhưng những lời chỉ trích có hợp lý không? Hãy phân tích điểm mạnh và điểm yếu của UI để xác định xem đánh giá của Internet có chính xác hay không.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

Đánh giá UI của Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Phản ứng ban đầu đối với Civil VII, đặc biệt là UI của nó, đã được trộn lẫn. Mặc dù một số lời chỉ trích là hợp lệ, điều quan trọng là đánh giá khách quan UI theo tiêu chuẩn của các giao diện trò chơi 4X hiệu quả.

Điều gì định nghĩa một giao diện người dùng 4 lần mạnh mẽ?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Xác định UI "4 lần khách quan" là một thách thức. Tuy nhiên, một số yếu tố chính thường đóng góp cho trải nghiệm người dùng tích cực: phân cấp thông tin rõ ràng, các chỉ số trực quan hiệu quả, tùy chọn tìm kiếm/lọc/sắp xếp mạnh mẽ và thiết kế trực quan nhất quán.

Phân cấp thông tin: Một túi hỗn hợp

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Menu Tóm tắt tài nguyên của Civ VII tổ chức hiệu quả thu nhập, sản lượng và chi phí. Tuy nhiên, nó thiếu chi tiết hạt. Mặc dù nguồn gốc tài nguyên được chỉ định ở cấp quận, các vị trí HEX cụ thể không được hiển thị và một số loại chi phí bị thiếu. Các chức năng hệ thống đầy đủ nhưng có thể được hưởng lợi từ tính đặc hiệu tăng lên.

Các chỉ số trực quan: Phòng để cải thiện

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII sử dụng biểu tượng và dữ liệu số để biểu diễn tài nguyên. Các chỉ số trực quan hiệu quả bao gồm lớp phủ năng suất gạch, lớp phủ định cư và màn hình mở rộng giải quyết. Tuy nhiên, sự vắng mặt của một số ống kính MAP nhất định có trong Civi VI (ví dụ: kháng cáo, du lịch) là một nhược điểm đáng kể đối với nhiều người chơi. Việc thiếu các chân bản đồ có thể tùy chỉnh là một điểm tranh chấp khác.

Tìm kiếm, lọc và sắp xếp: Một thiếu sót lớn

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Một điểm yếu quan trọng là sự vắng mặt của một chức năng tìm kiếm toàn diện, không giống như hệ thống mạnh mẽ của Civ VI. Điều này ảnh hưởng đáng kể đến khả năng sử dụng, đặc biệt là xem xét quy mô của trò chơi. Việc thiếu tính năng này là một vấn đề lớn về khả năng sử dụng.

Thiết kế và tính nhất quán thị giác: Một vấn đề của hương vị

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI của Civ VII áp dụng một thẩm mỹ tối giản, đẹp mắt so với phong cách sôi động hơn của Civ VI. Mặc dù thiết kế sạch sẽ và chuyên nghiệp, sự tinh tế của nó có thể không cộng hưởng với tất cả người chơi. Phong cách thị giác là một vấn đề sở thích cá nhân, nhưng việc thiếu sự rõ ràng ngay lập tức đã góp phần vào các phản ứng hỗn hợp.

Phán quyết: Không tệ như quảng cáo

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Mặc dù UI của Civ VII không hoàn hảo và thiếu các tính năng quan trọng như chức năng tìm kiếm, nhưng nó không thảm họa như một số yêu cầu. Những thiếu sót của nó ít quan trọng hơn các khía cạnh khác của trò chơi. Mặc dù nó có thể không phù hợp với sự hấp dẫn hoặc hiệu quả trực quan của các UI 4X khác, nhưng điểm mạnh của nó rất đáng chú ý. Cập nhật trong tương lai và phản hồi của người chơi nên giải quyết các điểm yếu của nó.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

Trò chơi tương tự

Game8 Games

Trò chơi thịnh hành Hơn >