by Joseph Feb 21,2025
文明VII的UI真的那么糟糕吗?批判性评估 =============================================== ==============
文明VII的Deluxe Edition最近启动,在线讨论立即集中在其用户界面(UI)和其他感知的缺陷上。但是批评是合理的吗?让我们分析UI的优势和劣势,以确定互联网的评估是否准确。
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对CIV VII的早期反应,尤其是其UI,已经混合在一起。尽管某些批评是有效的,但重要的是要根据有效的4X游戏界面的标准进行客观评估UI。
定义“客观上的好” 4X UI具有挑战性。但是,几个关键元素通常会导致积极的用户体验:清晰的信息层次结构,有效的视觉指示器,强大的搜索/过滤/排序选项以及一致的视觉设计。
CIV VII的资源摘要菜单有效地组织了收入,收益率和费用。但是,它缺乏颗粒状的细节。尽管资源起源是在地区层面上指示的,但未显示特定的十六进制位置,并且缺少一些费用类别。该系统的功能充分,但可能会受益于提高的特异性。
CIV VII利用图像学和数值数据进行资源表示。有效的视觉指示器包括瓷砖产量叠加,沉降覆盖和沉降扩展屏幕。但是,CIV VI中存在某些地图镜头(例如,吸引力,旅游业)对于许多玩家来说都是一个重要的缺点。缺乏可自定义的地图引脚是另一个争论点。
一个关键的弱点是缺乏全面的搜索功能,这与CIV VI的强大系统不同。这显着影响了可用性,尤其是考虑到游戏规模。缺乏此功能是一个主要的可用性问题。
与Civ VI更加充满活力的风格相比,Civ VII的UI采用了简约,时尚的美感。虽然设计干净和专业,但其微妙之处可能不会引起所有玩家的共鸣。视觉风格是个人喜好的问题,但是缺乏直接的清晰度导致了混合反应。
尽管Civ VII的UI并不完美,并且缺少诸如搜索功能之类的关键功能,但它并不像某些人所说的那么灾难性。它的缺点不如游戏的其他方面至关重要。尽管它可能与其他4X UI的视觉吸引力或效率不符,但其优势值得注意。未来的更新和玩家的反馈应解决其弱点。
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