အိမ် >  သတင်း >  Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

by Joseph Feb 21,2025

ယဉ်ကျေးမှု VII ရဲ့ UI တကယ်မကောင်းဘူးလား။ အရေးပါသောအကဲဖြတ် ================================================== ===================

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ယဉ်ကျေးမှု Vii ၏ Deluxe Edition ကိုမကြာသေးမီကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်အခြားမှတ်စုများကိုချက်ချင်းအာရုံစိုက်သည်။ သို့သော်ဝေဖန်မှုများသည်တရားမျှတမှုရှိပါသလား။ UI ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုအင်တာနက်၏အကဲဖြတ်ချက်သည်တိကျမှန်ကန်မှုရှိမရှိဆုံးဖြတ်ရန် UI ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရအောင်။

←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Civ 7 ရဲ့ UI ကိုအကဲဖြတ်

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CAT VII ကိုစောစီးစွာတုံ့ပြန်မှုများအထူးသဖြင့်၎င်း၏ UI ကိုရောထွေးခဲ့သည်။ အချို့သောဝေဖန်မှုများသည်တရား 0 င်ဖြစ်သော်လည်းထိရောက်သော 4x ဂိမ်း interfaces များ၏စံချိန်စံညွှန်းများဆန့်ကျင်ရေးကိုအကဲဖြတ်ရန်အရေးကြီးသည်။

အဘယ်အရာကအားကြီးသော 4x ui ကိုအဘယ်အရာကိုသတ်မှတ်သနည်း။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

"ဓမ္မဓိ ively ်ဌာန်ကျကျကောင်းသော" 4x UI ကိုသတ်မှတ်ခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ သို့သော်အဓိကအချက်အလက်များအရ၎င်းသည်အပြုသဘောဆောင်သောသုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကိုယေဘုယျအားဖြင့်သတင်းအချက်အလက်အဆင့်မြင့်သတင်းအချက်အလက်များ, ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်ကိန်းများ, အားဖြည့်ခြင်း,

သတင်းအချက်အလက် Hierarchy: တစ် ဦး ရောနှောအိတ်


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CISVII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအကျဉ်းချုပ်မီနူးသည် 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုထိရောက်စွာဖွဲ့စည်းသည်။ သို့သော်၎င်းတွင် granular ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကင်းမဲ့သည်။ သယံဇာတအရင်းအမြစ်ဇာစ်မြစ်ကိုခရိုင်အဆင့်တွင်ညွှန်ပြနေစဉ်တိကျသော hex တည်နေရာများကိုပြသခြင်းမဟုတ်ဘဲကုန်ကျစရိတ်အမျိုးအစားများပျောက်ဆုံးနေသည်။ စနစ်သည်လုံလောက်စွာလုံလောက်စွာလုပ်ဆောင်သော်လည်းတိကျမှုတိုးပွားလာခြင်းမှအကျိုးရှိနိုင်သည်။

Visual Indicators: တိုးတက်မှုအတွက်အခန်း


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CISVII သည်သယံဇာတကိုယ်စားပြုမှုအတွက် Iconography နှင့် numerical data များကိုအသုံးပြုသည်။ ထိရောက်သောအမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများတွင် tile အထွက်နှုန်း overlays များ, အခြေချ overlays နှင့်အခြေချရေးချဲ့ခြင်းများပါဝင်သည်။ သို့သော် CAV VI (E.G. , အယူခံ 0 င်ခရီးသွားလုပ်ငန်း) တွင်မြေပုံမှန်ဘီလူးအချို့မရှိခြင်းသည်ကစားသမားများစွာအတွက်သိသိသာသာအားနည်းချက်ဖြစ်သည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောမြေပုံ pin များမရှိခြင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting: အဓိကပျက်ကွက်ခြင်း

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CAT VI ၏အားကောင်းတဲ့စနစ်နှင့်မတူဘဲအရေးပါသောအားနည်းချက်တစ်ခုမှာပြည့်စုံသောရှာဖွေရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုမှာမရှိခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုစဉ်းစားသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်မရှိခြင်းသည်အဓိကအသုံးပြုမှုပြ issue နာဖြစ်သည်။

ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု - အရသာကိစ္စ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII ၏ UI သည် CAV VI ၏ပိုမိုတက်ကြွသောစတိုင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အသေးစားချောမွေ့သောဗေဒင်ဆောင်ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းသည်သန့်ရှင်း။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖြစ်သော်လည်း၎င်း၏ပရိယာယ်သည်ကစားသမားအားလုံးနှင့်အတူပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုမရှိပါ။ အမြင်အာရုံစတိုင်သည်ကိုယ်ပိုင် ဦး စားပေးကိစ္စဖြစ်သည်။ သို့သော်ချက်ချင်းရှင်းလင်းပြတ်သားမှုမရှိခြင်းသည်အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။

အဆိုပါစီရင်ချက် - ကြော်ငြာအဖြစ်မဆိုး


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CIS VII ၏ UI သည်မပြည့်စုံပါ။ ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကဲ့သို့အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်များမရှိခြင်းကြောင့်၎င်းသည်အချို့သောပြောဆိုချက်များနှင့်မတူပါ။ ၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုဂိမ်း၏အခြားရှုထောင့်ထက်လျော့နည်းဝေဖန်ကြသည်။ ၎င်းသည်အခြား 4x UIS ၏အမြင်အာရုံအယူခံဝင်မှုသို့မဟုတ်ထိရောက်မှုနှင့်မကိုက်ညီသော်လည်း၎င်း၏အားသာချက်များမှာမှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်သည်၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုဖြေရှင်းသင့်သည်။

←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

အလားတူဂိမ်းများ

Game8 Games

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >