by Joseph Feb 21,2025
文明VIIのUIは本当に悪いですか?重要な評価 =========================================================== =============
Civilization VIIのDeluxe Editionは最近発売され、オンラインディスカッションはすぐにユーザーインターフェイス(UI)およびその他の認識された欠陥に焦点を当てました。しかし、批判は正当化されますか? UIの長所と短所を分析して、インターネットの評価が正確かどうかを判断しましょう。
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Civ VII、特にそのUIに対する早期の反応は混合されています。いくつかの批判は有効ですが、効果的な4xゲームインターフェイスの基準に対してUIを客観的に評価することが重要です。
「客観的に良い」4x UIを定義することは困難です。ただし、一般に、いくつかの重要な要素は、情報階層のクリア、効果的な視覚インジケーター、堅牢な検索/フィルタリング/ソートオプション、一貫した視覚設計など、ポジティブなユーザーエクスペリエンスに貢献します。
Civ VIIのリソース概要メニューは、収入、利回り、および費用を効果的に整理します。ただし、粒状の詳細はありません。リソースの起源は地区レベルで示されていますが、特定の16進ロケーションは表示されず、一部の費用カテゴリは欠落しています。システムは適切に機能しますが、特異性の向上から利益を得ることができます。
Civ VIIは、リソース表現に図像と数値データを利用しています。効果的な視覚指標には、タイル収量オーバーレイ、決済オーバーレイ、および決済拡張画面が含まれます。ただし、Civ VIに存在する特定のマップレンズがない(例:魅力、観光など)は、多くのプレーヤーにとって重要な欠点です。カスタマイズ可能なマップピンの欠如は、競合のもう1つのポイントです。
重大な弱点は、Civ VIの堅牢なシステムとは異なり、包括的な検索機能がないことです。これは、特にゲームのスケールを考慮して、使いやすさに大きな影響を与えます。この機能の欠如は、主要な使いやすさの問題です。
Civ VIIのUIは、Civ VIのより活気のあるスタイルと比較して、ミニマリストで洗練された美学を採用しています。デザインは清潔でプロフェッショナルですが、その繊細さはすべてのプレイヤーと共鳴しない場合があります。視覚スタイルは個人的な好みの問題ですが、即時の明確さの欠如は混合反応に貢献しています。
Civ VIIのUIは完璧ではなく、検索機能のような重要な機能がありませんが、一部の主張ほど悲惨ではありません。その欠点は、ゲームの他の側面よりも重要ではありません。他の4X UIの視覚的魅力や効率とは一致しないかもしれませんが、その強みは注目に値します。将来の更新とプレーヤーのフィードバックは、その弱点に対処する必要があります。
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