Trang chủ >  Tin tức >  Định mệnh của Bioware: Mây không chắc chắn rồng thời đại, số phận của Mass Effect

Định mệnh của Bioware: Mây không chắc chắn rồng thời đại, số phận của Mass Effect

by Ethan Feb 25,2025

Tương lai không chắc chắn của Bioware: Những con đường khó khăn của Dragon Age và Mass Effect

Những cuộc đấu tranh gần đây của Bioware đã tạo ra một cái bóng về tương lai của nhượng quyền hàng đầu, Dragon Age và Mass Effect. Hiệu suất áp đảo của Dragon Age: The Teluard đã làm dấy lên mối quan tâm rộng rãi, đặt ra câu hỏi về phần cuối hiệu ứng khối lượng tiếp theo.

Dragon Age: The Veilguard, dự định trở lại chiến thắng cho biểu mẫu, thay vào đó nhận được xếp hạng 3/10 ảm đạm trên metacritic từ 7.000 người dùng và số liệu bán hàng là một nửa dự đoán. Thất bại này đã khiến tương lai của Dragon Age không chắc chắn.

EAHình ảnh: X.com

Bảng nội dung

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Rồng 4 tuổi bắt chước hiệu ứng khối lượng, nhưng không thành công
  • Có phải Dragon Age đã chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Con đường dài và quanh co đến rồng 4

Sự phát triển của rồng 4 tuổi kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thất bại và ưu tiên thay đổi. Các kế hoạch ban đầu, sau sự thành công của Dragon Age: Inquisition , đã hình dung ra một bộ ba lên đến đỉnh điểm vào năm 2023-2024. Tuy nhiên, phân bổ tài nguyên cho Mass Effect: Andromeda (và sự thất bại tiếp theo của nó) đã trật bánh dòng thời gian này. Dự án, ban đầu được hình thành là một trò chơi dịch vụ trực tiếp (Codename Joplin), sau đó đã tập trung vào trải nghiệm chơi đơn (tên mã Morrison) sau khi thất bại của Anthem. Cuối cùng được phát hành dưới dạng Dreadwolf (với sự thay đổi phụ đề gần với ra mắt), The Veilguard ra mắt vào tháng 10 năm 2024 để bán hàng đáng thất vọng (1,5 triệu bản, thấp hơn 50% so với kỳ vọng) mặc dù tiếp nhận quan trọng tích cực.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Khởi hành chính lắc nền tảng của Bioware

Theo dõi hiệu suất kém của The Veilguard , Bioware đã trải qua việc tái cấu trúc đáng kể, dẫn đến nhiều lần khởi hành và sa thải. Các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes (chịu trách nhiệm về các nhân vật mang tính biểu tượng trong Mass Effect và Dragon Age), giám đốc trò chơi Corinne Bouche, và một số nhân vật quan trọng khác rời khỏi công ty. Xuất hành này làm giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware, để lại một nhóm nhỏ hơn để giải quyết hiệu ứng khối lượng tiếp theo.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

DRAGON AGE 4 không thể bắt chước hiệu ứng khối lượng

Thiết kế của The Veilguardcủa thiết kế rất nhiều từMass Effect 2, tập trung vào các mối quan hệ đồng hành và một hệ thống phê duyệt lên đến đỉnh điểm trong một trận chung kết tương tự như Phái bộ tự sát. Trong khi một số yếu tố, như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã giảm xuống dưới dạng một game nhập vai. Tùy chỉnh nhà nước thế giới bị hạn chế, bỏ qua các lựa chọn người chơi trong quá khứ và câu chuyện cảm thấy tuyến tính mặc dù những lời hứa về những lựa chọn có tác động. Trò chơi thiếu độ sâu theo chủ đề và các tương tác nhân vật phức tạp đã xác định các tựa game Dragon Age trước đó.

Mass EffectHình ảnh: X.com

Có phải Dragon Age đã chết? Một câu hỏi về định dạng và tương lai

Lãnh đạo của EA cho rằng The Veilguard có thể đã trở nên tốt hơn như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, nêu bật sự thay đổi của ngành công nghiệp đối với các mô hình tham gia liên tục. Sự vắng mặt của Dragon Age từ các báo cáo tài chính Q3 2024 của EA cho thấy một cách tiếp cận thận trọng đối với các game nhập vai đơn lẻ. Mặc dù loạt phim không chính thức chết, nhưng tương lai của nó vẫn không chắc chắn, có khả năng đòi hỏi một sự thay đổi định dạng đáng kể.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Hiệu ứng khối lượng tiếp theo: Một chân trời đầy hy vọng nhưng không chắc chắn

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn. Mặc dù các chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng nó nhắm đến chủ nghĩa quang học và có thể sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu, có khả năng kết nối với Andromeda . Tuy nhiên, do các thử thách tái cấu trúc và phát triển trong quá khứ của hãng phim, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra.

Next Mass EffectHình ảnh: X.com

Trò chơi thịnh hành Hơn >