Dom >  Aktualności >  BioWare's Destiny: Niepewność Clouds Dragon Age, Mass Effect's Fate

BioWare's Destiny: Niepewność Clouds Dragon Age, Mass Effect's Fate

by Ethan Feb 25,2025

Niepewna przyszłość BioWare: Niepokojące ścieżki Smok Age i Mass Effect

Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Niedopuszczone wydajność Dragon Age: The Veilguard wywołała powszechne zaniepokojenie, wywołując pytania dotyczące kolejnej raty Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał ponure ocenę 3/10 na metakrytyczne od 7000 użytkowników i liczby sprzedaży, które były połową prognoz. Ta porażka spowodowała niepewność przyszłości smoka.

EAObraz: x.com

Spis treści

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w BioWare
  • smokowy wiek 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Długa i kręta droga do Dragon Age 4

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami i przesuwaniem priorytetów. Początkowe plany, po sukcesie Smok Age: Inkwizycja , przewidywał trylogię, której kulminacją jest w latach 2023-2024. Jednak alokacja zasobów do efektu masowego: Andromeda (i jej późniejsza awaria) wykoleiła ten harmonogram. Projekt, początkowo pomyślany jako gra na żywo (Codename Joplin), został później skoncentrowany na doświadczeniu dla jednego gracza (Codename Morrison) po niepowodzeniu hymnu. Wreszcie wydany jako Dreadwolf (ze zmianą podtytułu zbliżonym do premiery) Veilguard uruchomiono w październiku 2024 r. Do rozczarowującej sprzedaży (1,5 miliona egzemplarzy, 50% poniżej oczekiwań) pomimo pozytywnego krytycznego odbioru.

Dragon AgeObraz: x.com

Kluczowe odejścia wstrząsają fundamentem BioWare

Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszedł znaczną restrukturyzację, co spowodowało liczne odejścia i zwolnienia. Weterani pisarze Patrick i Karin Weekes (odpowiedzialni za kultowe postacie w Mass Effect i Dragon Age), dyrektor gry Corinne Bouche i kilka innych kluczowych postaci opuściło firmę. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, pozostawiając mniejszy zespół, który zajmuje się następnym efektem masowym.

Dragon AgeObraz: x.com

Smok Age 4 nieudana naśladowanie efektu masowego

Projekt Veilguardmocno zapożyczony odMass Effect 2, koncentrując się na relacjach towarzyszących i system zatwierdzenia, którego kulminacją jest finał podobny do misji samobójczej. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostatni akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była RPG. Dostosowanie stanu światowego było ograniczone, ignorując wybory przeszłych graczy, a narracja wydawała się liniowa pomimo obietnic wpływowych wyborów. W grze brakowało głębokości tematycznej i złożonych interakcji postaci, które zdefiniowały poprzednie tytuły Dragon Age.

Mass EffectObraz: x.com

Czy Dragon Age nie żyje? Pytanie o formacie i przyszłość

Przywództwo EA zasugerowało Veilguard mogło się lepiej radzić sobie z grę usług na żywo, podkreślając zmianę branży w kierunku bieżących modeli zaangażowania. Brak smoków w raportach finansowych EA w Q3 2024 dodatkowo sugeruje ostrożne podejście do RPG dla jednego gracza. Chociaż seria nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznej zmiany formatu.

Dragon AgeObraz: x.com

Następny efekt masowy: pełen nadziei, ale niepewny, horyzont

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, ma na celu fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząc się z Andromeda . Biorąc jednak pod uwagę restrukturyzację i wcześniejsze wyzwania rozwoju studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.

Next Mass EffectObraz: x.com

Popularne gry Więcej >