by Ethan Feb 25,2025
El futuro incierto de BioWare: Dragon Age y Mass Effect Trough Cams
Las recientes luchas de BioWare arrojan una sombra sobre el futuro de sus franquicias insignia, Dragon Age y Mass Effect. El rendimiento decepcionante de Dragon Age: The Veilguard ha provocado una preocupación generalizada, planteando preguntas sobre la próxima entrega de Mass Effect.
Dragon Age: The VeilGuard, destinado como un regreso triunfal a la forma, recibió una pésima calificación de 3/10 en metacritos de 7,000 usuarios y cifras de ventas que eran la mitad de las proyecciones. Este fracaso ha dejado el futuro de la era del dragón incierto.
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Tabla de contenido
El camino largo y sinuoso a Dragon Edad 4
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos contratiempos y prioridades cambiantes. Los planes iniciales, después del éxito de Dragon Age: Inquisition , imaginaron una trilogía que culminó en 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos a Mass Effect: Andromeda (y su falla posterior) descarriló esta línea de tiempo. El proyecto, inicialmente concebido como un juego de servicio en vivo (Codename Joplin), luego se reenfocó en una experiencia para un solo jugador (nombre en código Morrison) después de la falla de Anthem. Finalmente lanzado como Dreadwolf (con un cambio de subtítulo cerca del lanzamiento), The Veilguard lanzado en octubre de 2024 a ventas decepcionantes (1,5 millones de copias, 50% por debajo de las expectativas) a pesar de la recepción crítica positiva.
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Partidas clave Shake BioWare's Foundation
Después de el bajo rendimiento del Velo , BioWare se sometió a una reestructuración significativa, lo que resultó en numerosas salidas y despidos. Los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes (responsables de los personajes icónicos de Mass Effect y Dragon Age), la directora del juego Corinne Bouche y varias otras figuras clave dejaron la compañía. Este éxodo redujo significativamente la fuerza laboral de BioWare, dejando a un equipo más pequeño para abordar el próximo efecto de masa.
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** La imitación fallida de Mass Effect de Dragon Age 4
El diseño del Veilguardse puso prestado deMass Effect 2, centrándose en las relaciones complementarias y un sistema de aprobación que culminó en un final similar a la misión suicida. Si bien algunos elementos, como el acto final, fueron exitosos, el juego finalmente se quedó corto como un juego de rol. La personalización del estado mundial fue limitada, ignorando las elecciones pasadas de los jugadores, y la narración se sintió lineal a pesar de las promesas de elecciones impactantes. El juego carecía de la profundidad temática y las interacciones complejas de personajes que definían los títulos anteriores de Dragon Age.
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¿Dragon Age está muerto? Una cuestión de formato y futuro
El liderazgo de EA sugirió Veilguard podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo, destacando el cambio de la industria hacia los modelos de participación continuos. La ausencia de la edad del dragón de los informes financieros del tercer trimestre de EA 2024 sugiere además un enfoque cauteloso para los juegos de rol para un jugador. Si bien la serie no está oficialmente muerta, su futuro sigue siendo incierto, lo que puede requerir un cambio de formato significativo.
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El siguiente efecto de masa: un horizonte esperanzador, pero incierto,
Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño. Si bien los detalles siguen siendo escasos, su objetivo es el fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original, potencialmente conectándose con andromeda . Sin embargo, dada la reestructuración del estudio y los desafíos de desarrollo pasados, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable.
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