บ้าน >  ข่าว >  ชะตากรรมของ Bioware: ความไม่แน่นอนของเมฆ Dragon Age, Mass Effect Fate

ชะตากรรมของ Bioware: ความไม่แน่นอนของเมฆ Dragon Age, Mass Effect Fate

by Ethan Feb 25,2025

ชะตากรรมของ Bioware: ความไม่แน่นอนของเมฆ Dragon Age, Mass Effect Fate

อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: Dragon Age and Mass Effect เส้นทางที่มีปัญหา

การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์เรือธงอายุ Dragon Age และ Mass Effect การแสดงที่ล้นหลามของ Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายความกังวลอย่างกว้างขวางทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับงวดเอฟเฟกต์ครั้งต่อไป

Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะกลับมาเป็นแบบฟอร์มแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่บน metacritic จากผู้ใช้ 7,000 คนและตัวเลขยอดขายที่มีครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์ ความล้มเหลวนี้ทำให้อนาคตของ Dragon Age ไม่แน่นอน

IMGP%รูปภาพ: x.com

สารบัญ

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4

การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมายและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไป แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition , จินตนาการถึงไตรภาคที่ผ่านมาในปี 2023-2024 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับ เอฟเฟกต์มวล: Andromeda (และความล้มเหลวที่ตามมา) ตกรางไทม์ไลน์นี้ โครงการเริ่มแรกคิดว่าเป็นเกมบริการสด (ชื่อรหัส Joplin) ได้รับการโฟกัสในภายหลังจากประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว (ชื่อรหัสมอร์ริสัน) หลังจากความล้มเหลวของเพลง ในที่สุดก็เปิดตัวเป็น Dreadwolf (มีการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายใกล้เคียงกับการเปิดตัว) Veilguard เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2567 เพื่อขายที่น่าผิดหวัง (1.5 ล้านเล่มต่ำกว่าความคาดหวัง 50%) แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก

IMGP%รูปภาพ: x.com

คีย์ออกไปมูลนิธิของเขย่า Bioware

หลังจาก ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการออกและการปลดพนักงานจำนวนมาก นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes (รับผิดชอบตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ใน Mass Effect และ Dragon Age) ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และตัวเลขสำคัญอื่น ๆ อีกมากมายออกจาก บริษัท การอพยพนี้ลดพนักงานของ Bioware อย่างมีนัยสำคัญทำให้ทีมเล็ก ๆ ต้องจัดการกับเอฟเฟกต์มวลชนครั้งต่อไป

IMGP%รูปภาพ: x.com

Dragon Age 4 ล้มเหลวในการเลียนแบบ Mass Effect

การออกแบบของ Veilguardยืมมาอย่างหนักจากMass Effect 2โดยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของเพื่อนและระบบการอนุมัติที่จะเกิดขึ้นในตอนจบคล้ายกับภารกิจการฆ่าตัวตาย ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็สั้นลงในฐานะเกม RPG การปรับแต่งของรัฐโลกมี จำกัด โดยไม่สนใจตัวเลือกผู้เล่นที่ผ่านมาและการเล่าเรื่องก็รู้สึกเป็นเส้นตรงแม้จะมีสัญญาว่าจะมีทางเลือกที่มีผลกระทบ เกมนี้ขาดความลึกและการโต้ตอบกับตัวละครที่ซับซ้อนซึ่งกำหนดชื่อเรื่องยุคมังกรก่อนหน้านี้

IMGP%รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่? คำถามของรูปแบบและอนาคต

ความเป็นผู้นำของ EA แนะนำ Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสดโดยเน้นการเปลี่ยนอุตสาหกรรมไปสู่รูปแบบการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง การไม่มี Dragon Age จากรายงานทางการเงินไตรมาส 3 ปี 2024 ของ EA ชี้ให้เห็นถึงวิธีการที่ระมัดระวังในการเล่นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่ซีรีส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องเปลี่ยนรูปแบบที่สำคัญ

IMGP%รูปภาพ: x.com

เอฟเฟกต์มวลถัดไป: ความหวัง แต่ไม่แน่นอน Horizon

Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายสำหรับการถ่ายภาพด้วยแสงและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมยังคงเชื่อมต่อกับ Andromeda อย่างไรก็ตามเนื่องจากความท้าทายในการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

IMGP%รูปภาพ: x.com

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >