Ev >  Haberler >  BioWare'in Kaderi: Belirsizlik Bulutları Dragon Age, Mass Effect's Fate

BioWare'in Kaderi: Belirsizlik Bulutları Dragon Age, Mass Effect's Fate

by Ethan Feb 25,2025

BioWare'in Kaderi: Belirsizlik Bulutları Dragon Age, Mass Effect's Fate

BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age ve Mass Effect'in Sorunlu Yolları

BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Dragon Age: The VeilGuard 'un ezici performansı, bir sonraki kitle efekt taksiti hakkında sorular sorarak yaygın endişe yarattı.

Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard, bunun yerine 7.000 kullanıcıdan Metacritic ve projeksiyonların yarısı olan satış rakamlarından 3/10 notu aldı. Bu başarısızlık Dragon Age'in geleceğini belirsiz bıraktı.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilik ve değişen önceliklerle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk planlar, Dragon Age: Inquisition 'un başarısını takiben, 2023-2024'te bir üçlemeyi öngördü. Bununla birlikte, Mass Effect: Andromeda 'a (ve sonraki hatası) kaynak tahsisi bu zaman çizelgesini raydan çıkardı. Başlangıçta bir canlı hizmet oyunu (CoNeName Joplin) olarak tasarlanan proje, daha sonra marşın başarısızlığından sonra tek oyunculu bir deneyime (CoNEname Morrison) yeniden odaklandı. Sonunda Dreadwolf olarak piyasaya sürüldü (lansmana yakın bir altyazı değişikliği ile), perilguard , olumlu eleştirel alımlara rağmen hayal kırıklığı yaratan satışları (1.5 milyon kopya, beklentilerin% 50'si) başlattı.

%İmgp%resim: x.com

Kilit Kalkışlar BioWare'in Vakfı Sallar

Veilguard 'nın zayıf performansından sonra BioWare, çok sayıda ayrılma ve işten çıkarmaya neden olan önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes (Mass Effect ve Dragon Age'deki ikonik karakterlerden sorumlu), oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer bazı önemli figürler şirketten ayrıldı. Bu göç, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı ve bir sonraki kitle efekti ile başa çıkmak için daha küçük bir takım bıraktı.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age 4'ün Başarısız Kütle Etkisi Takliti

Veilguard'in tasarımı, refakatçi ilişkilerine ve intihar misyonuna benzer bir finalde doruğa ulaşan bir onay sistemine odaklananMass Effect 2' den büyük bir ödünç alınmıştır. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun nihayetinde bir RPG olarak yetersiz kaldı. Dünya devleti özelleştirmesi sınırlıydı, geçmiş oyuncu seçimlerini görmezden geldi ve anlatı, etkili seçimlerin vaatlerine rağmen doğrusal hissetti. Oyun, önceki Dragon Age başlıklarını tanımlayan tematik derinlik ve karmaşık karakter etkileşimlerinden yoksundu.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age öldü mü? Bir format ve gelecek sorunu

EA'nın liderliği, VeilGuard 'ın bir canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlemesini önerdi ve endüstrinin devam eden katılım modellerine geçişini vurguladı. EA'nın Q3 2024 finansal raporlarından ejderha yaşının olmaması, tek oyunculu RPG'lere temkinli bir yaklaşım önermektedir. Seri resmi olarak ölü olmasa da, geleceği belirsiz kalıyor ve potansiyel olarak önemli bir format kayması gerektiriyor.

%İmgp%resim: x.com

Bir sonraki kitle etkisi: umutlu, ancak belirsiz bir ufuk

2020'de açıklanan Mass Effect 5şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar kıt kalsa da, fotogeralizmi hedefliyor ve potansiyel olarak Andromeda ile bağlantı kurarak orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Ancak, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma zorlukları göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası görünmüyor.

%İmgp%resim: x.com

Trend Olan Oyunlar Daha >