Trang chủ >  Tin tức >  Apple arcade chỉ "không hiểu game thủ" và làm thất vọng các nhà phát triển trò chơi

Apple arcade chỉ "không hiểu game thủ" và làm thất vọng các nhà phát triển trò chơi

by Aaron Mar 28,2025

Trong khi Apple Arcade đã cung cấp một nền tảng cho các nhà phát triển trò chơi di động, dịch vụ này đã khiến nhiều người trong ngành cảm thấy thất vọng và chán nản. Bài viết này đi sâu vào những hiểu biết và kinh nghiệm được chia sẻ bởi các nhà phát triển làm việc với Apple Arcade.

Apple Arcade: Một túi hỗn hợp cho các nhà phát triển trò chơi di động

Báo cáo "Inside Apple Arcade" nêu bật một loạt các vấn đề mà các nhà phát triển phải đối mặt, bao gồm các khoản thanh toán bị trì hoãn, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và các thách thức với khả năng khám phá trò chơi. Những vấn đề này đã dẫn đến sự không hài lòng đáng kể giữa các nhà phát triển.

Một nhà phát triển độc lập đã kể lại chờ đợi tới sáu tháng để thanh toán, điều này gần như dẫn đến sự sụp đổ của hãng phim của họ. Họ bày tỏ sự thất vọng về quá trình ký kết thỏa thuận với Apple, nói: "Đó là một quá trình rất khó khăn và lâu dài để ký thỏa thuận với Apple những ngày này. Sự thiếu tầm nhìn và sự tập trung rõ ràng của nền tảng là bực bội và nếu có bất kỳ mục tiêu nào, nó vẫn thay đổi hàng năm.

Một nhà phát triển khác nhấn mạnh thời gian phản hồi chậm từ nhóm Apple Arcade, nói rằng: "Chúng ta có thể đi hàng tuần mà không cần nghe từ Apple và thời gian phản hồi chung của họ đối với email là ba tuần, nếu họ trả lời." Họ cũng lưu ý rằng các câu hỏi về các khía cạnh sản phẩm, kỹ thuật và thương mại thường dẫn đến các phản ứng không có ích hoặc không gây khó chịu do thiếu kiến ​​thức hoặc hạn chế bảo mật.

Apple arcade chỉ 'không hiểu game thủ' và làm thất vọng các nhà phát triển trò chơi

Khả năng khám phá nổi lên như một vấn đề quan trọng, với một nhà phát triển cảm thấy trò chơi của họ bị bỏ qua, nói: "Giống như chúng ta không tồn tại. Vì vậy, với tư cách là một nhà phát triển mà bạn nghĩ, họ đã cho chúng tôi số tiền này để độc quyền. Tôi không muốn trả lại tiền cho họ, nhưng tôi muốn mọi người chơi trò chơi của tôi. Quá trình đảm bảo chất lượng (QA) cũng bị chỉ trích, với các nhà phát triển mô tả nó là gánh nặng quá mức, yêu cầu họ phải gửi nhiều ảnh chụp màn hình để bao gồm các tỷ lệ và ngôn ngữ khung hình thiết bị khác nhau.

Bất chấp những thách thức này, một số nhà phát triển thừa nhận rằng Apple Arcade đã cải thiện sự tập trung theo thời gian. Một nhà phát triển lưu ý: "Tôi nghĩ Arcade biết khán giả của họ ngày nay là ai hơn so với ngay từ đầu. Nếu điều đó không trở thành trò chơi indie có ý tưởng cao, đó không phải là lỗi của Apple. Nếu họ có thể xây dựng một doanh nghiệp trên các trò chơi gia đình, tốt cho họ và tốt cho các nhà phát triển có thể theo đuổi cơ hội đó."

Ngoài ra, một số nhà phát triển đã nhận ra tác động tài chính tích cực của sự hỗ trợ của Apple. Một người tuyên bố: "Chúng tôi đã có thể ký một thỏa thuận tốt cho các tiêu đề của chúng tôi bao gồm toàn bộ ngân sách phát triển của chúng tôi," nhấn mạnh rằng nếu không có tài trợ của Apple, hãng phim của họ có thể không tồn tại.

Nhà phát triển phê bình: sự thiếu hiểu biết của Apple về game thủ

Apple arcade chỉ 'không hiểu game thủ' và làm thất vọng các nhà phát triển trò chơi

Báo cáo cũng cho thấy Apple Arcade thiếu một chiến lược rõ ràng và cảm thấy bị ngắt kết nối với hệ sinh thái Apple rộng hơn. Một nhà phát triển nhận xét: "Arcade không có chiến lược rõ ràng và cảm thấy giống như một hệ sinh thái của công ty Apple thay vì giống như nó thực sự được hỗ trợ trong công ty. Apple 100% không hiểu game thủ-họ không có thông tin gì về việc ai chơi trò chơi của họ mà họ có thể chia sẻ với các nhà phát triển hoặc cách họ tương tác với các trò chơi trên nền tảng."

Tình cảm bao trùm giữa các nhà phát triển là Apple coi họ là một "cái ác cần thiết". Một nhà phát triển đã xây dựng: "Được tư cách là một công ty công nghệ khổng lồ, cảm giác như thể họ coi các nhà phát triển là một điều ác cần thiết, và chúng ta sẽ làm mọi thứ có thể để làm hài lòng họ một lần nữa, với hy vọng rằng họ duyên dáng với chúng ta với một dự án khác - và cơ hội để họ vặn vẹo chúng ta một lần nữa."

Trò chơi thịnh hành Hơn >