by Aaron Mar 28,2025
Während Apple Arcade eine Plattform für Entwickler von Mobilfunkspielen zur Verfügung gestellt hat, hat der Service laut einem Bericht von MobileGamer.biz viele in der Branche frustriert und entmutigt gemacht. Dieser Artikel befasst sich mit den Erkenntnissen und Erfahrungen, die von Entwicklern geteilt werden, die mit Apple Arcade arbeiten.
Der Bericht "Inside Apple Arcade" unterstreicht eine Reihe von Problemen, mit denen Entwickler konfrontiert sind, einschließlich verzögerter Zahlungen, unzureichender technischer Unterstützung und Herausforderungen bei der Auffindbarkeit von Spielen. Diese Probleme haben zu einer erheblichen Unzufriedenheit der Entwickler geführt.
Ein Indie -Entwickler erzählte bis zu sechs Monate auf Zahlung, was fast zum Zusammenbruch ihres Studios führte. Sie äußerten sich frustriert über den Prozess der Unterzeichnung von Geschäften mit Apple und erklärten: "Es ist ein sehr schwieriger und langer Prozess, heutzutage einen Vertrag mit Apple zu unterschreiben. Der Mangel an Sehvermögen und ein klarer Fokus der Plattform ist frustrierend und wenn es ein Ziel gibt, ändert sich das sich jedes Jahr oder so. Außerdem ist technische Unterstützung ziemlich unglücklich."
Ein anderer Entwickler hob die langsamen Reaktionszeiten des Apple Arcade -Teams hervor und sagte: "Wir können Wochen ohne von Apple zu hören, und ihre allgemeine Antwortzeit für E -Mails beträgt drei Wochen, wenn sie überhaupt antworten." Sie stellten auch fest, dass Anfragen über Produkt-, technische und kommerzielle Aspekte häufig zu nicht hilfreichen oder nicht-kommittalen Antworten aufgrund mangelnder Wissen oder Vertraulichkeitsbeschränkungen führten.
Die Entdeckbarkeit ergab sich zu einem bedeutenden Problem, bei dem ein Entwickler der Meinung war, dass sein Spiel vernachlässigt wurde, und erklärte: "Es ist, als ob wir es nicht gibt. Als Entwickler denken Sie also, dass sie uns dieses Geld für Exklusivität gegeben haben. Ich möchte ihnen nicht das Geld zurückgeben, aber ich möchte, dass die Leute mein Spiel spielen. Es ist, als ob wir unsichtbar sind." Der Prozess der Qualitätssicherung (QA) wurde ebenfalls kritisiert, wobei die Entwickler sie als übermäßig belastend bezeichneten, um zahlreiche Screenshots einzureichen, um verschiedene Geräte -Seitenverhältnisse und Sprachen abzudecken.
Trotz dieser Herausforderungen gaben einige Entwickler ein, dass Apple Arcade seinen Fokus im Laufe der Zeit verbessert hat. Ein Entwickler bemerkte: "Ich denke, Arcade weiß, wer sein Publikum heute viel mehr ist als zu Beginn. Wenn sich das nicht als ein hohes Konzept herausstellt, ist das nicht die Schuld von Apple.
Darüber hinaus erkannten einige Entwickler die positiven finanziellen Auswirkungen der Unterstützung von Apple. Einer erklärte: "Wir konnten ein gutes Geschäft für unsere Titel unterschreiben, die unser gesamtes Entwicklungsbudget abdeckten" und betonte, dass ihr Studio ohne die Finanzierung von Apple möglicherweise nicht überlebt hätte.
Der Bericht schlägt außerdem vor, dass Apple Arcade eine klare Strategie fehlt und sich vom breiteren Apple -Ökosystem getrennt fühlt. Ein Entwickler kommentierte: "Arcade hat keine klare Strategie und fühlt sich wie ein Schrauben für das Apple Company-Ökosystem an und nicht so, als ob es im Unternehmen wirklich unterstützt wird. Apple 100% versteht Spieler nicht-sie haben wenig bis gar keine Informationen darüber, wer ihre Spiele spielt, die sie mit Entwicklern teilen können oder wie sie bereits mit Spielen auf der Plattform interagieren."
Das übergeordnete Gefühl unter den Entwicklern ist, dass Apple sie als "notwendiges Übel" betrachtet. Ein Entwickler erläuterte: "Angesichts ihres Status als riesiger Technologiefirma fühlt es sich so an, als ob sie Entwickler als notwendiges Übel behandeln würden und dass wir alles tun werden, um ihnen für wenig als Gegenleistung zu gefallen, in der Hoffnung, dass sie uns mit einem anderen Projekt zieren - und die Chance für sie, uns erneut zu verarschen."
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