by Aaron Mar 28,2025
Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를위한 플랫폼을 제공했지만 MobileGamer.biz의 보고서에 따르면이 서비스는 업계의 많은 사람들이 좌절감을 느끼고 낙담 한 느낌을 남겼습니다. 이 기사는 Apple Arcade와 함께 일하는 개발자가 공유하는 통찰력과 경험을 탐구합니다.
"Inside Apple Arcade"보고서는 지연된 지불, 부적절한 기술 지원 및 게임 발견 성과의 과제를 포함하여 개발자가 직면 한 다양한 문제를 강조합니다. 이러한 문제로 인해 개발자들 사이에 큰 불만이 생겼습니다.
한 인디 개발자가 최대 6 개월을 지불하기 위해 기다렸다가 스튜디오의 붕괴로 이어졌다. 그들은 애플과의 계약에 서명하는 과정에 대한 좌절감을 표명했다.
또 다른 개발자는 애플 아케이드 팀의 느린 응답 시간을 강조하면서 "우리는 애플의 말을 듣지 않고 몇 주 동안 갈 수 있으며, 이메일에 대한 일반적인 응답 시간은 전혀 답장되면 3 주입니다." 또한 제품, 기술 및 상업적 측면에 대한 문의는 종종 지식이나 기밀 제약 조건으로 인해 도움이되지 않거나 비위원회 응답을 초래했다고 언급했습니다.
한 개발자가 자신의 게임이 무시되었다고 느끼면서 "우리가 존재하지 않는 것 같아요. 따라서 개발자로서 독점권을 위해이 돈을 주었다고 생각합니다. 나는 그들에게 돈을 돌려주고 싶지 않지만 사람들이 내 게임을하기를 원합니다. 우리가 보이지 않는 것과 같습니다." QA (Quality Assurance) 프로세스도 비판을 받았으며, 개발자는이를 지나치게 부담 스럽다고 묘사하여 다양한 장치 종횡비 및 언어를 다루기 위해 수많은 스크린 샷을 제출해야합니다.
이러한 과제에도 불구하고 일부 개발자들은 Apple Arcade가 시간이 지남에 따라 초점을 향상 시켰음을 인정했습니다. 한 개발자는 "Arcade가 처음부터 청중이 누구인지 알고 있다고 생각합니다. 만약 그렇다면 그것이 높은 개념의 예술적 인디 게임으로 밝혀지지 않으면 Apple의 잘못이 아닙니다. 그들이 가족 게임에 대한 비즈니스를 구축 할 수 있다면, 그 기회를 쫓을 수있는 데브를 위해 좋은 것입니다."
또한 일부 개발자는 Apple 지원의 긍정적 인 재정적 영향을 인식했습니다. 한 사람은 "우리는 전체 개발 예산을 다루는 타이틀에 대한 좋은 거래를 할 수 있었다"고 말했다. Apple의 자금이 없으면 스튜디오가 살아남지 못했을 것이라고 강조했다.
이 보고서는 또한 Apple Arcade에 명확한 전략이 없으며 광범위한 Apple 생태계와의 분리 된 느낌이 든다고 제안합니다. 개발자는 "Arcade는 명확한 전략이 없으며 회사 내부에서 진정으로 지원되는 것을 좋아하는 것보다 Apple Company Ecosystem의 볼트 온처럼 느껴집니다. Apple 100%는 게이머를 이해하지 못합니다. 누가 개발자와 공유 할 수 있는지, 이미 플랫폼에서 게임과 상호 작용하는 방법에 대한 정보가 거의 없거나 전혀 없습니다."
개발자들 사이의 가장 중요한 감정은 애플이 그들을 "필요한 악"으로 본다는 것입니다. 한 개발자는 "거대한 기술 회사로서의 지위를 고려할 때 마치 개발자를 필요한 악으로 취급하는 것처럼 느껴지고, 우리가 다른 프로젝트로 우리를 우아하게하기를 희망하고, 그들이 다시 우리를 망칠 수있는 기회를 기대하면서 우리는 우리가 그들을 거의 기쁘게하기 위해 최선을 다할 것입니다."