Bahay >  Balita >  Apple arcade lang "ay hindi nakakaintindi ng mga manlalaro" at nabigo ang mga laro devs

Apple arcade lang "ay hindi nakakaintindi ng mga manlalaro" at nabigo ang mga laro devs

by Aaron Mar 28,2025

Habang ang Apple Arcade ay nagbigay ng isang platform para sa mga developer ng mobile game, ang serbisyo ay naiwan ng marami sa industriya na nadarama ang pagkabigo at nasiraan ng loob, ayon sa isang ulat ng MobileGamer.biz. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga pananaw at karanasan na ibinahagi ng mga developer na nagtatrabaho sa Apple Arcade.

Apple Arcade: Isang halo -halong bag para sa mga developer ng mobile game

Ang ulat ng "Inside Apple Arcade" ay nagha -highlight ng isang hanay ng mga isyu na kinakaharap ng mga developer, kabilang ang mga naantala na pagbabayad, hindi sapat na suporta sa teknikal, at mga hamon na may kakayahang matuklasan. Ang mga problemang ito ay humantong sa makabuluhang hindi kasiya -siya sa mga nag -develop.

Isang indie developer ang nagsabi ng paghihintay ng hanggang anim na buwan para sa pagbabayad, na halos humantong sa pagbagsak ng kanilang studio. Nagpahayag sila ng pagkabigo sa proseso ng pag -sign deal sa Apple, na nagsasabi, "Ito ay isang napakahirap at mahabang proseso upang mag -sign isang pakikitungo sa Apple sa mga araw na ito. Ang kakulangan ng pangitain at malinaw na pokus ng platform ay nakakabigo at kung mayroong anumang layunin, patuloy itong nagbabago bawat taon o kaya. Gayundin, ang suporta sa teknikal ay medyo nakalulungkot."

Ang isa pang developer ay nag -highlight ng mabagal na oras ng pagtugon mula sa koponan ng Apple Arcade, na nagsasabing, "Maaari kaming pumunta ng mga linggo nang hindi naririnig mula sa Apple, at ang kanilang pangkalahatang oras ng pagtugon sa mga email ay tatlong linggo, kung tumugon sila sa lahat." Nabanggit din nila na ang mga katanungan tungkol sa mga aspeto ng produkto, teknikal, at komersyal ay madalas na nagreresulta sa hindi mapag-aalinlangan o hindi komite na mga tugon dahil sa kakulangan ng kaalaman o kumpidensyal na mga hadlang.

Ang Apple Arcade ay 'hindi maintindihan ang mga manlalaro' at nabigo ang mga devs ng laro

Ang kakayahang tumuklas ay lumitaw bilang isang makabuluhang isyu, na may pakiramdam ng isang developer na ang kanilang laro ay napabayaan, na nagsasabi, "Ito ay tulad ng hindi kami umiiral. Kaya bilang isang developer sa palagay mo, mabuti, binigyan nila kami ng perang ito para sa eksklusibo ... Hindi ko nais na ibalik sa kanila ang pera, ngunit nais kong i -play ang mga tao sa aking laro. Ito ay tulad ng hindi kami nakikita." Ang proseso ng kalidad ng katiyakan (QA) ay binatikos din, kasama ang mga developer na naglalarawan nito na labis na pabigat, na hinihiling sa kanila na magsumite ng maraming mga screenshot upang masakop ang iba't ibang mga ratios at wika ng aparato.

Sa kabila ng mga hamong ito, kinilala ng ilang mga developer na ang Apple arcade ay nagpabuti ng pokus nito sa paglipas ng panahon. Nabanggit ng isang developer, "Sa palagay ko alam ni Arcade kung sino ang madla nito kaysa sa simula pa lamang. Kung hindi ito magiging mataas na konsepto na artful indie game, hindi iyon kasalanan ng Apple. Kung maaari silang bumuo ng isang negosyo sa mga laro ng pamilya, mabuti para sa kanila at mabuti para sa mga dev na maaaring habulin ang pagkakataong iyon."

Bilang karagdagan, kinilala ng ilang mga developer ang positibong epekto sa pananalapi ng suporta ng Apple. Ang isa ay nakasaad, "Nagawa naming mag -sign ng isang mahusay na pakikitungo para sa aming mga pamagat na sumasakop sa aming buong badyet sa pag -unlad," na binibigyang diin na kung wala ang pagpopondo ng Apple, maaaring hindi nakaligtas ang kanilang studio.

Kritikal ng Developer: Ang kakulangan ng pag -unawa sa Apple ng mga manlalaro

Ang Apple Arcade ay 'hindi maintindihan ang mga manlalaro' at nabigo ang mga devs ng laro

Iminumungkahi din ng ulat na ang arcade ng Apple ay kulang ng isang malinaw na diskarte at naramdaman na na -disconnect mula sa mas malawak na ekosistema ng Apple. Ang isang developer ay nagkomento, "Ang Arcade ay walang malinaw na diskarte at naramdaman tulad ng isang bolt-on sa ekosistema ng kumpanya ng Apple kaysa sa tulad nito ay tunay na suportado sa loob ng kumpanya. Ang Apple 100% ay hindi nauunawaan ang mga manlalaro-wala silang kaunting impormasyon tungkol sa kung sino ang naglalaro ng kanilang mga laro na maaari nilang ibahagi sa mga nag-develop, o kung paano sila nakikipag-ugnay sa mga laro sa platform na."

Ang labis na damdamin sa mga nag -develop ay tiningnan sila ng Apple bilang isang "kinakailangang kasamaan." Ang isang developer ay nagpaliwanag, "Ibinigay ang kanilang katayuan bilang isang malaking kumpanya ng tech, naramdaman na parang tinatrato nila ang mga developer bilang isang kinakailangang kasamaan, at gagawin natin ang lahat na makakaya upang mapalugod sila nang kaunti bilang kapalit, sa pag -asang biyaya nila kami sa isa pang proyekto - at isang pagkakataon para sa kanila na muling ibalik sa amin."

Mga Trending na Laro Higit pa >