by Evelyn Apr 18,2025
ซีรี่ส์ God of War เป็นรากฐานที่สำคัญของการเล่นเกม PlayStation นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2548 พัฒนาผ่านคอนโซลสี่ชั่วอายุคน Kratos ซึ่งเป็นตัวเอกที่พยาบาทเริ่มต้นการเดินทางของเขาในฐานะผู้ทำลายเทพในกรีกโบราณ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่คาดการณ์การเปลี่ยนแปลงของเขาในอีกสองทศวรรษข้างหน้า ในขณะที่แฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานหลายคนต้องดิ้นรนเพื่อให้มีความเกี่ยวข้อง แต่ความสำเร็จของพระเจ้าแห่งสงครามสามารถนำมาประกอบกับการคิดค้นใหม่อย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือการรีบูต 2018 ซึ่งปลูกถ่าย Kratos เป็นอาณาจักรแห่งตำนานนอร์สซึ่งเปลี่ยนการนำเสนอและการเล่นเกมของซีรีส์อย่างมีนัยสำคัญ ถึงกระนั้นก่อนที่จะรีบูต Sony Santa Monica ที่ได้รับการยกย่องนี้ก็มีขนาดเล็กลง แต่มีความสำคัญการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ซีรีส์สดใหม่
เพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ God of War การคิดค้นใหม่ยังคงมีความสำคัญ เมื่อเปลี่ยนไปสู่การตั้งค่าของนอร์สผู้อำนวยการคอรีบาร์ล็อกแสดงความสนใจในการสำรวจตำนานอื่น ๆ เช่นยุคอียิปต์และมายา ข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ครอบครองการเก็งกำไรเกี่ยวกับการตั้งค่าของอียิปต์ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเสน่ห์ของตำนานที่ร่ำรวยและวัฒนธรรมที่แตกต่าง อย่างไรก็ตามการตั้งค่าใหม่เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ งวดในอนาคตจะต้องสร้างซีรีส์ใหม่ในลักษณะที่เปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับการเปลี่ยนจากไตรภาคกรีกเป็น Norse Saga
ซีรีส์ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องจากเกมหนึ่งไปอีกเกม ไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมของกรีกซึ่งประกอบไปด้วยทศวรรษที่ผ่านมากลไกการแฮ็กและสแลชของมันทำให้เกิดการเล่นเกมที่สวยงามของ God of War 3 ใน PlayStation 3 ภาคสุดท้ายนี้แนะนำระบบเวทมนตร์ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเติมเต็มการต่อสู้ระยะประชิด การเปลี่ยนไปใช้ PS3 อนุญาตให้มีการปรับปรุงกราฟิกและมุมกล้องใหม่แสดงความกล้าหาญในการมองเห็นของเกม
อย่างไรก็ตามการรีบูตในปี 2018 ได้เห็นการออกเดินทางที่สำคัญจากเกมต้นฉบับ ไตรภาคเดอะลอร์กรีกให้ความสำคัญกับการสร้างแพลตฟอร์มและองค์ประกอบปริศนาอย่างกว้างขวางซึ่งส่วนใหญ่ขาดหายไปในเกมนอร์สเนื่องจากการเปลี่ยนไปเป็นกล้องที่สามและเป็นสองคน ในขณะที่ปริศนายังคงอยู่พวกเขาได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องการผจญภัยที่เน้นการผจญภัยใหม่
Valhalla DLC สำหรับ God of War Ragnarökทำเครื่องหมายว่าบทกวีกลับมาสู่รากของซีรีส์ มันแนะนำ Battle Arenas ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องในซีรีย์ดั้งเดิมปรับให้เข้ากับการตั้งค่า Norse การกลับมาทางกลนี้สะท้อนให้เห็นถึงเรื่องราวที่ Kratos เผชิญหน้ากับอดีตของเขาใน Valhalla ซึ่งได้รับเชิญจาก Norse God Týr การเดินทางเต็มวงกลมนี้เน้นถึงความสามารถของซีรีส์ในการสานทั้งอดีตและปัจจุบันอย่างราบรื่น
ยุคนอร์สของเทพเจ้าแห่งสงครามนำมามากกว่าการตีความใหม่ มันแนะนำกลไกที่เป็นนวัตกรรมเช่นความสามารถในการขว้างปาเลวีอาธานที่ไม่เหมือนใครของ Leviathan Axe ระบบการต่อสู้ที่กำหนดด้วยการต่อสู้กับประเภทโล่ที่หลากหลายและหอกเวทมนต์ในRagnarökซึ่งเพิ่มสไตล์การโจมตีที่เร็วขึ้นและระเบิดได้ องค์ประกอบเหล่านี้เสริมสร้างการสำรวจอาณาจักรทั้งเก้าแต่ละแห่งมีศัตรูและสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
ในขณะที่กลไกการต่อสู้และการสำรวจมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดวิวัฒนาการการเล่าเรื่องจากกรีกไปยังเกมนอร์สนั้นลึกซึ้ง Norse Duology สำรวจความเศร้าโศกของ Kratos สำหรับภรรยาผู้ล่วงลับของเขาและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของเขากับ Atreus ลูกชายของเขาเจาะลึกลงไปในความลึกทางอารมณ์ที่ไม่ได้เห็นในการเล่าเรื่องที่ตรงไปตรงมาของไตรภาคกรีก การเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องอารมณ์มากขึ้นนี้น่าจะเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของนอร์ส
การเปลี่ยนแปลงของ God of War ทั้งในกลไกและการเล่าเรื่องสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการใหม่ในการพัฒนาแฟรนไชส์ ผู้สร้างดูเกมนอร์สไม่ได้เป็นภาคต่อแบบดั้งเดิม แต่เป็นส่วนขยายของการเดินทางของ Kratos - มุมมองที่ควรเป็นแนวทางในการผ่อนชำระในอนาคต
ประสบการณ์ของ Assassin's Creed นำเสนอตัวอย่างที่ตัดกันของการคิดค้นใหม่ ในขณะที่ทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องซีรีส์ได้พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความภักดีของแฟน ๆ ในหลายชั่วอายุคน การเปลี่ยนไปสู่เกม RPG แบบเปิดโล่งด้วย Creed Origins ของ Assassin ทำให้การเชื่อมต่อของซีรีย์เป็นตำนาน Assassin Foundational เกมที่ตามมาได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เนื้อหา bloat และล่องลอยจากรากที่มุ่งเน้นการลักลอบไปสู่จินตนาการที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น ความพยายามล่าสุดเช่น Creed Mirage ของ Assassin และ Shadows ที่กำลังจะมาถึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมต่อกับการเล่นเกมดั้งเดิมของซีรีส์และการมุ่งเน้นการเล่าเรื่อง
การต้อนรับที่หลากหลายไปยังการเปลี่ยนแปลงของ Assassin Creed เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาองค์ประกอบหลักในขณะที่พัฒนา God of War มีการคิดค้นใหม่อย่างรุนแรงด้วยการรักษาสิ่งที่ทำให้ Kratos และซีรีส์น่าสนใจ เกมนอร์สที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้ที่ร้อนแรงของไตรภาคเดอะลอร์กรีกเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น Spartan Rage อาวุธที่หลากหลายและตัวเลือกการต่อสู้ที่หลากหลายทั้งหมด
ไม่ว่าจะเป็นข่าวลือเกี่ยวกับการตั้งค่าของอียิปต์หรือไม่ก็ตามเกม God of War ในอนาคตจะต้องพัฒนาต่อไปในขณะที่รักษาองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จของซีรีส์ การรีบูต 2018 มุ่งเน้นไปที่การรักษามาตรฐานการต่อสู้ที่สูงจากไตรภาคกรีก อย่างไรก็ตามภาคต่อไปมีแนวโน้มที่จะถูกตัดสินจากการเล่าเรื่องซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของความสำเร็จของ Norse Duology วิวัฒนาการของ Kratos จากนักรบที่ขับเคลื่อนด้วยความโกรธไปจนถึงพ่อและผู้นำที่เหมาะสมยิ่งนำเสนอความสำคัญของความลึกของการเล่าเรื่อง เทพเจ้าแห่งสงครามคนต่อไปจะต้องสร้างความแข็งแกร่งนี้ในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่กล้าหาญโดยมีจุดประสงค์เพื่อกำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับซีรีส์
Android Action-กลาโหม
Mobile Legends: เปิดตัวรหัสแลกมกราคม 2568
เกาะในตำนานเปิดตัวครั้งแรกใน Pokemon TCG เปิดเผยเวลา
Brutal Hack And Slash Platformer Blasphemous กำลังมาบนมือถือ เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว
Stray Cat Falling: วิวัฒนาการของเกมแนวแคชชวล
Pokémon TCG Pocket กำลังวางคุณสมบัติทางการค้าและการขยายตัวของ SmackDown เวลาว่างในไม่ช้า
Marvel Rivals นำเสนอแผนที่ Midtown ใหม่
ดอกไม้แปลก ๆ ทำอะไรใน Stalker 2?
Succubus Challenge
ดาวน์โหลดDread Rune
ดาวน์โหลดVegas Epic Cash Slots Games
ดาวน์โหลดBlink Road: Dance & Blackpink!
ดาวน์โหลดHoroscope Leo - The Lion Slots
ดาวน์โหลดGratis Online - Best Casino Game Slot Machine
ดาวน์โหลดVEGA - Game danh bai doi thuong
ดาวน์โหลดSolitario I 4 Re
ดาวน์โหลดMega Winner Slots
ดาวน์โหลดสคริปต์ Dune ของ Ridley Scott ที่ถูกขุดพบ เผยวิสัยทัศน์ที่กล้าหาญ
Aug 11,2025
คริสตัลแห่งแอตลัน: เกม MMO แอคชัน RPG สไตล์เมจิกพังก์เปิดตัวสู่เวทีโลก
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: เกมปริศนาสยองขวัญบน Android
Aug 09,2025
การสำรวจปีที่หายไปของไคโล เรนใน Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors และ Balatro โดดเด่นในงาน BAFTA Games Awards
Aug 07,2025