บ้าน >  ข่าว >  Genshin Backlash ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"

Genshin Backlash ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"

by Nora Jan 21,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Liu Wei ซีอีโอของ HoYoverse เพิ่งเปิดเผยผลกระทบที่สำคัญของความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact การรับเข้าเรียนอย่างตรงไปตรงมานี้ช่วยให้กระจ่างเกี่ยวกับปีที่ท้าทายสำหรับเกมและผู้สร้าง

นักพัฒนา Genshin Impact ล้นหลามด้วยปฏิกิริยาเชิงลบของแฟนๆ

ทีมยังคงทุ่มเทเพื่อการปรับปรุงและคำติชมของผู้เล่น

(c) SentientBamboo ในงานเซี่ยงไฮ้เมื่อเร็วๆ นี้ Liu Wei ได้เล่าถึงการต่อสู้ของทีมกับคำวิพากษ์วิจารณ์อันเข้มข้นที่ได้รับในปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัปเดตวันตรุษจีนปี 2024 ตามที่ SentientBamboo ถ่ายและแปลไว้บน YouTube Wei บรรยายถึงการปฏิเสธอย่างท่วมท้นว่า "ปีที่ผ่านมานำมาซึ่งความวิตกกังวลและความสับสนอย่างมาก เราเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ เสียงวิพากษ์วิจารณ์มากมายซึ่งส่วนใหญ่รุนแรงทำให้ทั้งทีมรู้สึกไร้ประโยชน์"

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and คำแถลงนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงเกี่ยวกับการอัพเดตล่าสุด รวมถึงกิจกรรม 4.4 Lantern Rite รางวัลเพียงเล็กน้อย โดยเฉพาะชะตากรรมสามประการที่เกี่ยวพันกัน ก่อให้เกิดความผิดหวังอย่างกว้างขวางและกระตุ้นให้เกิดคำวิจารณ์เชิงลบ

การรับรู้ว่าขาดการอัปเดตที่สำคัญ เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Honkai: Star Rail ยิ่งทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดมากขึ้น การเปรียบเทียบกับ Wuthering Waves ของ Kuro Games เกี่ยวกับการเล่นเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละคร ยังเพิ่มความรู้สึกเชิงลบอีกด้วย

กลไกกาชาของ 4.5 Chronicled Banner และความกังวลเกี่ยวกับการแสดงตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในโลกแห่งความเป็นจริงก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเช่นกัน

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and ในขณะที่แสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด Wei ยอมรับข้อกังวลของผู้เล่น: "บางคนมองว่าทีมของเราหยิ่งและไม่ตอบสนอง แต่เราก็เป็นนักเล่นเกมเช่นกัน เราเข้าใจถึงความหงุดหงิด ปริมาณข้อเสนอแนะที่แท้จริงทำให้ยากต่อการแยกแยะความกังวลของผู้เล่นอย่างแท้จริง ."

แม้จะมีความล้มเหลว Liu ก็ยังแสดงการมองโลกในแง่ดีและความมุ่งมั่นครั้งใหม่เพื่อปรับปรุงและการมีส่วนร่วมของชุมชน: "เรารู้ว่าเราไม่สามารถตอบสนองทุกคนได้ แต่ความท้าทายในปีที่ผ่านมายังนำความกล้าหาญและความไว้วางใจจากผู้เล่นของเรา ก้าวไปข้างหน้ากันเถอะ มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"

ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างภูมิภาค Natlan ที่กำลังจะมาถึงได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 28 สิงหาคม