Dom >  Aktualności >  Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

by Nora Jan 21,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Dyrektor generalny HoYoverse Liu Wei ujawnił niedawno znaczący wpływ negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. To szczere wyznanie rzuca światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Programiści Genshin Impact przytłoczeni negatywną reakcją fanów

Zespół pozostaje zaangażowany w doskonalenie i opinie graczy

(c) SentientBamboo Podczas niedawnego wydarzenia w Szanghaju Liu Wei podzielił się zmaganiami zespołu z ostrą krytyką, jaką otrzymał w ciągu ostatniego roku, zwłaszcza po aktualizacjach z okazji Nowego Roku Księżycowego 2024. Jak uchwycił i przetłumaczył na YouTube SentientBamboo, Wei opisał przytłaczającą negatywność: „Ubiegły rok przyniósł znaczny niepokój i zamieszanie. Czekały nas niezwykle trudne czasy. Sama ilość krytyki, w większości ostrej, sprawiła, że ​​cały zespół poczuł się bezużyteczny”.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and To oświadczenie jest następstwem szeregu kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite. Skromne nagrody, zwłaszcza trzy splecione losy, wywołały powszechne rozczarowanie i podsyciły negatywne recenzje.

Postrzegany brak istotnych aktualizacji w porównaniu do tytułów takich jak Honkai: Star Rail jeszcze bardziej wzmógł frustrację graczy. Porównania z Wichrowymi falami firmy Kuro Games, dotyczące rozgrywki i ruchu postaci, również zwiększyły negatywne nastroje.

Mechanika gacha w 4.5 Chronicled Banner i obawy dotyczące przedstawiania postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego również spotkały się z ostrą krytyką.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do obaw graczy: „Niektórzy postrzegali nasz zespół jako arogancki i obojętny. Ale my też jesteśmy graczami; rozumiemy frustrację. Sama ilość opinii utrudniała dostrzeżenie prawdziwych obaw graczy .”

Pomimo niepowodzeń Liu wyraził optymizm i odnowione zaangażowanie w poprawę i zaangażowanie społeczności: „Wiemy, że nie możemy zadowolić wszystkich. Ale wyzwania minionego roku również dodały odwagi i zaufania naszym graczom. Idźmy dalej skoncentruj się na tworzeniu jak najlepszego doświadczenia.”

Z innych wiadomości niedawno opublikowano zapowiedź nadchodzącego regionu Natlan, którego premiera przewidziana jest na 28 sierpnia.