by Nora Jan 21,2025
HoYoverse-CEO Liu Wei enthüllte kürzlich die erheblichen Auswirkungen des negativen Spieler-Feedbacks auf das Genshin Impact-Entwicklungsteam. Dieses offene Eingeständnis wirft ein Licht auf ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Entwickler.
Diese Aussage folgt einer Reihe von Kontroversen im Zusammenhang mit jüngsten Updates, einschließlich des 4.4 Lantern Rite-Events. Die mageren Belohnungen, insbesondere die drei miteinander verflochtenen Schicksale, lösten weit verbreitete Enttäuschung aus und führten zu negativen Kritiken.
Der vermeintliche Mangel an wesentlichen Updates im Vergleich zu Titeln wie Honkai: Star Rail verstärkte die Frustration der Spieler weiter. Auch Vergleiche mit Wuthering Waves von Kuro Games in Bezug auf Gameplay und Charakterbewegung verstärkten die negative Stimmung.
Die Gacha-Mechanik von 4.5 Chronicled Banner und Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren, die von realen Kulturen inspiriert sind, stießen ebenfalls auf heftige Kritik.
Obwohl Wei sichtlich emotional war, erkannte er die Bedenken der Spieler an: „Einige empfanden unser Team als arrogant und reaktionslos. Aber wir sind auch Spieler; wir verstehen die Frustrationen. Die schiere Menge an Feedback machte es schwierig, echte Bedenken der Spieler zu erkennen.“ ."
Trotz der Rückschläge zeigte sich Liu optimistisch und zeigte sich erneut bestrebt, sich zu verbessern und sich für die Gemeinschaft einzusetzen: „Wir wissen, dass wir nicht alle zufriedenstellen können. Aber die Herausforderungen des vergangenen Jahres haben unseren Spielern auch Mut und Vertrauen gebracht. Lasst uns vorwärts gehen.“ Konzentrieren Sie sich darauf, das bestmögliche Erlebnis zu schaffen.“
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