บ้าน >  ข่าว >  "การอัปเดต Black Ops 6 เปลี่ยน Zombies เปลี่ยน"

"การอัปเดต Black Ops 6 เปลี่ยน Zombies เปลี่ยน"

by Emma May 19,2025

"การอัปเดต Black Ops 6 เปลี่ยน Zombies เปลี่ยน"

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น Treyarch ได้ทำการปรับเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญกับ * Call of Duty: Black Ops 6 * ในการอัปเดตล่าสุดที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคมการอัปเดตโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับโหมด Zombies กำกับซึ่งก่อนหน้านี้มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเปลี่ยนแปลง ยาก. Treyarch ฟังคำติชมยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงนั้น "ไม่สนุก" สำหรับผู้เล่นและเปลี่ยนความล่าช้าในการวางไข่กลับไปที่ประมาณ 20 วินาทีมากที่สุดหลังจากรอบห้ารอบ

การอัปเดตยังนำการแก้ไขที่สำคัญไปยังแผนที่ Citadelle des Morts Zombies, การแก้ไขปัญหาเช่นการขัดข้องเมื่อใช้การเพิ่ม Void Sheath ด้วยดาบองค์ประกอบและแก้ไขข้อบกพร่องของเอฟเฟกต์ภาพ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมและความก้าวหน้าที่ราบรื่นขึ้นผ่านภารกิจหลักโดยไม่หยุดชะงักจากข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับแสตมป์

นอกเหนือจากการแก้ไขเหล่านี้การอัปเดตยังแนะนำผู้ชื่นชอบอย่างมีนัยสำคัญกับ Shadow Rift Ammo Mod ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกม อัตราการเปิดใช้งานสำหรับศัตรูปกติพิเศษและยอดเยี่ยมได้รับการเพิ่มขึ้นโดยอัตราศัตรูชั้นยอดเห็นการเพิ่มขึ้นเป็น 7% เมื่อติดตั้งเกมใหญ่ นอกจากนี้ตัวจับเวลาคูลดาวน์สำหรับ Shadow Rift ได้ลดลง 25%ทำให้เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับผู้เล่น

มองไปข้างหน้า * Black Ops 6 * Season 2 จะเปิดตัวในวันที่ 28 มกราคมโดยสัญญาว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงการเล่นเกมได้มากขึ้น จนกว่าจะถึงตอนนั้นผู้เล่นสามารถได้รับรางวัลต่อไปโดยการทำภารกิจหลักของ Citadelle des Morts ให้เสร็จก่อนสิ้นซีซั่น 1 รีโหลด

Call of Duty Black Ops 6 มกราคม 9 อัปเดตหมายเหตุแพทช์

ทั่วโลก

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ผิวของผู้ให้บริการ“ Joyride” ของมายาจะไม่ปรากฏให้เห็นผ่าน 70 เมตร

UI

  • แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างกับแท็บกิจกรรม

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงไม่ได้เล่นสำหรับประกาศเหตุการณ์สำคัญในเกม

ผู้เล่นหลายคน

โหมด

  • แสงสีแดง, ไฟเขียว
    • เพิ่ม XP ที่ได้รับจากโบนัสการจับคู่

ความมั่นคง

  • เพิ่มการแก้ไขเสถียรภาพต่างๆ

ซอมบี้

เฮ้ทุกคนมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นตั้งแต่วันที่ 3 มกราคม ทีมมักจะมุ่งเน้นไปที่การทำให้ซอมบี้สนุกและให้รางวัล (นั่นคือเหตุผลที่เราทำวิดีโอเกม!) แต่เราไม่ได้ตอกย้ำมันในครั้งแรกเสมอไป

การแก้ไขข้อบกพร่องหรือการหาประโยชน์บางอย่างอาจมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าเนื่องจากปัญหาที่สำคัญกว่าเกิดขึ้นและบางอย่างจำเป็นต้องจัดขึ้นสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมในบรรทัด การเปลี่ยนแปลงของเกมใหญ่เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาสำหรับ Shadow Rift ขั้นตอนการชาร์จชาร์จสปีดสำหรับเทอร์มินัส

เรารู้ว่ามันไม่สนุกที่จะเห็น "แก้ไข" หลายสัปดาห์ต่อมาสำหรับสิ่งที่ไม่รบกวนคุณตั้งแต่แรกดังนั้นเราจึงกลับเปลี่ยนโหมดการเปลี่ยนแปลงที่กำกับโดยให้ Shadow Rift สี่คนใหม่และกำหนดเวลาการแก้ไขเพื่อให้ SpeedRunners ใช้กลยุทธ์ช็อตช็อตในเทอร์มินัสอีกครั้ง สองคนแรกอยู่ในตอนนี้ด้วยการแก้ไขความเร็วที่ต้องการการทดสอบเพิ่มเติมก่อนที่มันจะมีชีวิตอยู่

ต้องขอบคุณทุกคนสำหรับรายงานของ Visual FX ที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องใน Citadelle des Morts และการล่มที่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อคุณใช้ดาบในขณะที่ Aether Shroud ทำงานอยู่กับการเพิ่มช่องว่าง ทีมผลิตการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้หลังจากที่พวกเขาโผล่ขึ้นมาและพวกเขามีชีวิตอยู่ในวันนี้

แผนที่

  • Citadelle des Morts
    • แก้ไขปัญหาที่การใช้การเติมปลอกโมฆะสำหรับ Aether Shroud กับหนึ่งในดาบองค์ประกอบจะทำให้การแข่งขันผิดพลาด
    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพจำนวนมากจะหยุดเล่น
    • โหมดกำกับ
      • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องหากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อกับแสตมป์
      • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องในแต่ละครั้งที่ตราประทับใหม่วางไข่
      • แก้ไขปัญหาที่การหยิบ Solais ขึ้นหลังจากที่มีการวางไข่สามารถป้องกันการลุกลามของภารกิจ

โหมด

  • โหมดกำกับ
    • ลบเวลาขยายระหว่างรอบและความล่าช้าระหว่างการวางไข่ซอมบี้หลังจากห้ารอบวนรอบที่ฝากลม

กระสุน Mods

  • เงาเงา
    • อัตราการเปิดใช้งาน
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
      • อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเพิ่มเกมขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
    • ตัวจับเวลาคูลดาวน์
      • ลดลงคูลดาวน์ 25%

เกมใหญ่ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Shadow Rift ไม่เคยมีจุดประสงค์เพื่อชนชั้นสูงนัดเดียว แต่เรารู้ว่ามันใช้งานได้เช่นนั้นมาหลายเดือนแล้วและเราได้ยินคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดนี้ทำให้ห่างไกลจาก Shadow Rift โดยรวมมากเกินไป ดังนั้นเราได้เพิ่มบัฟสี่ตัวเพื่อให้ Shadow Rift เปิดใช้งานบ่อยขึ้นรวมถึงการลดคูลดาวน์ 25% เพื่อให้มันมีประสิทธิภาพและสนุกกับการใช้งาน

LTM ไฮไลท์ / การปรับเปลี่ยน

  • ไฟตายแสงสีเขียว
    • เพิ่ม Liberty Falls เพื่อเลือกแผนที่
    • เพิ่มฝากลมเป็น 20 ก่อน exfil

ด้วยการเปิดตัว Dead Light, Green Light เราต้องการลดผู้เล่นเข้าสู่ LTM ด้วยแผนที่เดียวและหมวก 10 รอบก่อนที่ Exfil เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จโดยไม่รู้สึกว่าพวกเขาต้องการ gobblegums เพื่อความอยู่รอด โดยพื้นฐานแล้วประสบการณ์ขนาดพอดีคำที่ไม่ได้ลงโทษเกินไป ดูเหมือนว่ามันง่ายเกินไปและเร็วเกินไปสำหรับคุณหลายคน!

เริ่มตั้งแต่วันนี้เราได้เพิ่ม Liberty Falls ไปยังการเลือกแผนที่และขยายขอบเขตรอบเป็น 20 หลังจากนั้นเราจะวางแผนการขยายวงรอบของสัปดาห์ที่ 3 โดยขึ้นอยู่กับความบ้าคลั่งที่ชุมชนต้องการให้ท้าทาย

ความมั่นคง

  • การแก้ไขความมั่นคงต่างๆ

บางครั้งข้อบกพร่องปรากฏขึ้นในการทดสอบ แต่กลับกลายเป็นปัญหาในเกมสดหลังจากที่แพทช์หมด สิ่งนี้แย่มากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องและสามารถนำไปสู่บันทึกแพตช์ที่ไม่ถูกต้องซึ่งเราไม่เคยต้องการ ข้อผิดพลาดในการโจมตีสองครั้งที่น่ารังเกียจเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านี้และเช่นเดียวกับการแก้ไข Terminus Speedrun โซลูชั่นที่เหมาะสมสำหรับมันน่าเสียดายที่ไม่สามารถนำไปใช้ได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับรายการอื่น ๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น มองหาการแก้ไขทั้งสองเมื่อซีซั่น 02 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >