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"Black Ops 6 Update Reverts Zombies Change"

by Emma May 19,2025

"Black Ops 6 Update Reverts Zombies Change"

In response to player feedback, Treyarch has made significant adjustments to *Call of Duty: Black Ops 6* in the latest update released on January 9. The update notably reverses the controversial change made to the Zombies Directed Mode, which had previously extended the time between rounds and the delay between zombie spawns after five looped rounds on round 15. This reversal came after the community expressed frustration over the change, which made farming kills and completing camo challenges più difficile. Treyarch ha ascoltato il feedback, riconoscendo che il cambiamento non è stato "divertente" per i giocatori e ha riportato il ritardo di spawn a circa 20 secondi al massimo dopo cinque round in loop.

L'aggiornamento porta inoltre importanti correzioni alla mappa degli zombi Citadelle des Morts, affrontando problemi come gli arresti anomali quando si utilizzano la guaina del vuoto Aumenta con le spade elementali e la correzione di problemi di effetto visivo. Questi cambiamenti assicurano un gameplay più fluido e una progressione attraverso la ricerca principale senza interruzioni da bug o difetti relativi ai francobolli.

Oltre a queste soluzioni, l'aggiornamento introduce buff significativi alla mod di munizioni dell'ombra Rift, migliorando la sua efficacia nel gameplay. I tassi di attivazione per i nemici normali, speciali e d'élite sono stati aumentati, con il tasso nemico d'élite che vede una spinta al 7% se equipaggiato con il grande aumento del gioco. Inoltre, il timer di recupero per Shadow Rift è stato ridotto del 25%, rendendolo uno strumento più potente e divertente per i giocatori.

Guardando al futuro, * Black Ops 6 * La stagione 2 è prevista per il 28 gennaio, promettendo più correzioni di bug e miglioramenti del gameplay. Fino ad allora, i giocatori possono continuare a guadagnare premi completando la ricerca principale Citadelle des Morts prima della fine della stagione 1.

Call of Duty Black Ops 6 gennaio 9 Aggiorna Note sulla patch

GLOBALE

Caratteri

  • Affrontato un problema in cui la pelle dell'operatore "Joyride" di Maya non sarebbe stata visibile oltre i 70 metri.

UI

  • Affrontato alcuni problemi visivi con la scheda Eventi.

Audio

  • Ha affrontato un problema in cui l'audio non suonava per gli stendardi della pietra miliare eventi.

Multiplayer

Modalità

  • Luce rossa, luce verde
    • Aumento di XP assegnato dal bonus della partita.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Zombi

Ehi tutti, parliamo di quei cambiamenti dal 3 gennaio. La squadra è sempre concentrata sul rendere gli zombi divertenti e gratificanti (è per questo che realizziamo videogiochi!), Ma non sempre lo inchiodiamo per la prima volta.

Alcune correzioni per bug o exploit possono diventare una priorità inferiore man mano che si verificano problemi più importanti e alcuni devono essere tenuti per un aggiornamento più in basso. Le modifiche di venerdì scorso al grande gioco per Shadow Rift, lo shock Charge Speedrun Step per Terminus e la modalità diretta Spawn ritardi dopo 5 round in loop sono stati i primi esempi di questi.

Sappiamo che non è divertente vedere una "correzione" più settimane dopo per qualcosa che non ti ha infastidito in primo luogo, quindi stiamo tornando le modifiche alla modalità diretta, dando a quattro nuovi buff con Rift Shadow e pianificando una soluzione per consentire agli Speedrunner di utilizzare di nuovo la tattica di carica di shock in Terminus. I primi due sono in diretta ora, con la correzione Speedrun che necessita di alcuni test extra prima che vada in diretta.

Grazie a tutti per i rapporti di Visual FX che non si mostrano correttamente in Citadelle des Morts e crash che possono accadere quando si utilizza una spada mentre il sudario etere è attivo con il vuoto Aumento della guaina. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo che sono spuntati e sono vivi oggi.

Mappe

  • Citadelle des Morts
    • Si è risolto un problema in cui l'utilizzo della guaina del vuoto per il sudario etereo con una delle spade elementali causerebbe l'arresto della corrispondenza.
    • Affrontato un problema in cui molti effetti visivi smettevano di giocare.
    • Modalità diretta
      • Affrontato un problema in cui la guida sarebbe errata se un giocatore si è disconnesso con un timbro.
      • Affrontato un problema in cui la guida non sarebbe corretta ogni volta che un nuovo timbro è stato generato.
      • Si è risolto un problema in cui il ritiro di Solais dopo che è stato generato un timbro potrebbe impedire la progressione di Quest.

Modalità

  • Modalità diretta
    • Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo tra gli zombi di riproduzione dopo cinque round in loop sul cappuccio rotondo.

MOD di munizioni

  • Shadow Rift
    • Tassi di attivazione
      • Il tasso di attivazione nemica normale è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione nemica speciale è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Il tasso di attivazione nemica d'élite con un aumento di grandi giochi equipaggiato è aumentato dal 5% al ​​7%.
    • Timer di recupero
      • Diminuzione del tempo di recupero del 25%.

Il grande aumento del gioco per Shadow Rift non è mai stato destinato alle élite con un colpo, ma sappiamo che ha funzionato così per mesi e ti abbiamo sentito su questo ultimo cambiamento che si allontanava troppo da Shadow Rift in generale. Quindi, abbiamo aggiunto quattro buff per far attivare più frequentemente Shadow Rift, tra cui una riduzione del cooldown del 25%, per mantenerlo potente e divertente da usare.

Highlights / Regolations LTM

  • Luce morta, luce verde
    • Aggiunta Liberty Falls alla selezione della mappa.
    • Aumento del cappuccio rotondo a 20 prima di Exfil.

Con il lancio di Dead Light, Green Light, volevamo facilitare i giocatori nel LTM con una singola mappa e un tappo da 10 round prima di Exfil per assicurarsi che la maggior parte dei giocatori avesse la possibilità di avere successo senza sentirsi che avevano bisogno di gobblegum per sopravvivere. Fondamentalmente, un'esperienza di dimensioni ridotte che non è troppo punitiva. Sembra che sia stato troppo facile e troppo presto per molti di voi!

A partire da oggi, abbiamo aggiunto Liberty Falls alla selezione della mappa e ha esteso il cappello rotondo a 20. Successivamente, pianificheremo l'estensione rotonda del cappello della Settimana in base a quanto pazzo la comunità vuole che la sfida possa ottenere.

Stabilità

  • Varie correzioni di stabilità.

A volte i bug appaiono fissati nei test, ma si rivelano ancora un problema nel gioco dal vivo dopo che la patch è uscita. Questo fa schifo per tutti i soggetti coinvolti e può portare a note di patch imprecise, che non vogliamo mai. Il bug a doppio attacco di Vermin è uno di questi, e come la correzione di Speedrun Terminus, la soluzione corretta per esso purtroppo non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Cerca entrambe queste correzioni quando la stagione 02 viene lanciata il 28 gennaio.

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