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"ब्लैक ऑप्स 6 अद्यतन reverts लाश बदल जाता है"

by Emma May 19,2025

"ब्लैक ऑप्स 6 अद्यतन reverts लाश बदल जाता है"

खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, ट्रेयच ने 9 जनवरी को जारी किए गए नवीनतम अपडेट में * कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * के लिए महत्वपूर्ण समायोजन किया है। अपडेट विशेष रूप से लाश निर्देशित मोड में किए गए विवादास्पद परिवर्तन को उलट देता है, जो कि पहले राउंड के बाद फार्मों के बाद चक्कर के बीच के समय को बढ़ा दिया था। अधिक कठिन चुनौतियां। ट्रेयार्क ने फीडबैक की बात सुनी, यह स्वीकार करते हुए कि खिलाड़ियों के लिए परिवर्तन "मजेदार नहीं" था, और पांच लूप किए गए राउंड के बाद लगभग 20 सेकंड में स्पॉन में देरी को वापस कर दिया।

अपडेट भी सिटाडेल डेस मॉर्ट्स लाश मैप में महत्वपूर्ण सुधार लाता है, मौलिक तलवारों के साथ शून्य म्यान वृद्धि का उपयोग करते समय दुर्घटनाओं जैसे मुद्दों को संबोधित करता है और दृश्य प्रभाव ग्लिच को ठीक करता है। ये परिवर्तन स्टैम्प से संबंधित बग या ग्लिच से रुकावट के बिना मुख्य खोज के माध्यम से चिकनी गेमप्ले और प्रगति सुनिश्चित करते हैं।

इन फिक्स के अलावा, अपडेट गेमप्ले में इसकी प्रभावशीलता को बढ़ाते हुए, शैडो रिफ्ट बारूद के लिए महत्वपूर्ण बफों का परिचय देता है। सामान्य, विशेष और कुलीन दुश्मनों के लिए सक्रियण दर में वृद्धि हुई है, कुलीन दुश्मन की दर के साथ बड़े खेल वृद्धि से लैस होने पर 7% तक बढ़ते हुए। इसके अलावा, शैडो रिफ्ट के लिए कोल्डाउन टाइमर को 25%कम कर दिया गया है, जिससे यह खिलाड़ियों के लिए अधिक शक्तिशाली और सुखद उपकरण है।

आगे देखते हुए, * ब्लैक ऑप्स 6 * सीज़न 2 28 जनवरी को लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो अधिक बग फिक्स और गेमप्ले एन्हांसमेंट का वादा करता है। तब तक, खिलाड़ी सीजन 1 रीलोडेड के अंत से पहले सिटाडेल डेस मोर्ट्स मेन क्वेस्ट को पूरा करके पुरस्कार अर्जित करना जारी रख सकते हैं।

ड्यूटी ब्लैक ऑप्स 6 जनवरी 9 अद्यतन पैच नोट्स की कॉल

वैश्विक

वर्ण

  • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां माया की "जॉयराइड" ऑपरेटर की त्वचा 70 मीटर की दूरी पर दिखाई नहीं देगी।

यूआई

  • इवेंट टैब के साथ कुछ दृश्य मुद्दों को संबोधित किया।

ऑडियो

  • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां ऑडियो इवेंट मील के पत्थर के बैनर इन-गेम के लिए नहीं खेल रहा था।

मल्टीप्लेयर

मोड

  • लाल बत्ती, हरी बत्ती
    • मैच बोनस से सम्मानित XP में वृद्धि।

स्थिरता

  • विभिन्न स्थिरता फिक्स जोड़े गए।

लाश

अरे हर कोई, चलो 3 जनवरी से उन परिवर्तनों के बारे में बात करते हैं। टीम हमेशा लाश को मजेदार और पुरस्कृत करने पर ध्यान केंद्रित करती है (यही कारण है कि हम वीडियो गेम बनाते हैं!), लेकिन हम हमेशा इसे पहली बार नहीं करते हैं।

बग या कारनामों के लिए कुछ सुधार कम प्राथमिकता बन सकते हैं क्योंकि अधिक महत्वपूर्ण मुद्दे सामने आते हैं, और कुछ को लाइन के नीचे एक अपडेट के लिए आयोजित करने की आवश्यकता है। शैडो रिफ्ट के लिए बिग गेम में पिछले शुक्रवार को बदलाव, टर्मिनस के लिए शॉक चार्ज स्पीड्रन स्टेप, और 5 लूप किए गए राउंड के बाद निर्देशित मोड स्पॉन देरी के लिए निर्देशित मोड इन के प्रमुख उदाहरण हैं।

हम जानते हैं कि कई हफ्तों के बाद एक "फिक्स" देखना मजेदार नहीं है, जो आपको पहले स्थान पर परेशान नहीं कर रहा था, इसलिए हम निर्देशित मोड परिवर्तनों को फिर से कर रहे हैं, छाया दरार को चार नए बफ़र्स दे रहे हैं, और स्पीड्रुनर्स को फिर से टर्मिनस में शॉक चार्ज रणनीति का उपयोग करने की अनुमति देने के लिए एक फिक्स को शेड्यूल कर रहे हैं। पहले दो अब लाइव हैं, स्पीड्रन फिक्स के साथ लाइव होने से पहले कुछ अतिरिक्त परीक्षण की आवश्यकता होती है।

दृश्य एफएक्स की रिपोर्टों के लिए सभी के लिए धन्यवाद, सिटाडेल डेस मोर्ट्स और क्रैश में ठीक से नहीं दिखा रहा है जो तब हो सकता है जब आप एक तलवार का उपयोग कर रहे हों, जबकि एथर कफन शून्य म्यान वृद्धि के साथ सक्रिय है। टीम ने पॉप अप करने के कुछ समय बाद ही इन बगों के लिए फिक्स का उत्पादन किया, और वे आज लाइव हैं।

एमएपीएस

  • सिटाडेल डेस मॉर्ट्स
    • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां एथर कफन के लिए शून्य म्यान की वृद्धि का उपयोग करते हुए एक मौलिक तलवारों में से एक के साथ मैच दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा।
    • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां कई दृश्य प्रभाव खेलना बंद कर देंगे।
    • निर्देशित विधा
      • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां मार्गदर्शन गलत होगा यदि कोई खिलाड़ी स्टैम्प के साथ डिस्कनेक्ट हो जाता है।
      • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां मार्गदर्शन हर बार एक नया स्टैम्प किया जाएगा।
      • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां एक स्टैम्प के बाद सोलिस को उठाने से क्वेस्ट प्रगति को रोका जा सकता है।

मोड

  • निर्देशित विधा
    • राउंड कैप में पांच लूप किए गए राउंड के बाद राउंड और स्पॉनिंग लाश के बीच देरी के बीच विस्तारित समय को हटा दिया गया।

अम्मो मोड्स

  • छाया दरार
    • सक्रियता दर
      • सामान्य दुश्मन सक्रियण दर 15% से बढ़कर 20% हो गई।
      • विशेष दुश्मन सक्रियण दर 5% से बढ़कर 7% हो गई।
      • बड़े खेल वृद्धि के साथ कुलीन दुश्मन सक्रियण दर 5% से 7% तक बढ़ गई।
    • कोल्डाउन टाइमर
      • 25%की कमी हुई।

शैडो रिफ्ट के लिए बिग गेम ऑगमेंट कभी भी एक-शॉट एलीटों के लिए इरादा नहीं था, लेकिन हम जानते हैं कि यह महीनों तक इस तरह काम करता है और हमने आपको इस नवीनतम बदलाव के बारे में सुना है जो समग्र रूप से शैडो रिफ्ट से बहुत दूर ले जाता है। इसलिए, हमने छाया दरार को अधिक बार सक्रिय करने के लिए चार बफ़्स को जोड़ा है, जिसमें 25% कोल्डाउन में कमी भी शामिल है, ताकि यह उपयोग करने के लिए शक्तिशाली और मजेदार रखने के लिए।

LTM हाइलाइट्स / समायोजन

  • मृत प्रकाश, हरी बत्ती
    • जोड़ा लिबर्टी मैप चयन के लिए फॉल्स।
    • एक्सफिल से पहले राउंड कैप को 20 तक बढ़ा दिया।

डेड लाइट, ग्रीन लाइट के लॉन्च के साथ, हम खिलाड़ियों को एलटीएम में एक ही नक्शे और एक्सफिल से पहले 10-राउंड कैप के साथ आराम करना चाहते थे ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि अधिकांश खिलाड़ियों को यह महसूस किए बिना सफल होने का मौका था कि उन्हें जीवित रहने के लिए गॉब्लेगम्स की आवश्यकता थी। मूल रूप से, एक काटने के आकार का अनुभव जो बहुत दंडित नहीं है। लगता है कि यह बहुत आसान था और बहुत जल्द आप में से बहुत से!

आज से, हमने लिबर्टी फॉल्स को मैप के चयन में जोड़ा है और राउंड कैप को 20 तक बढ़ा दिया है। उसके बाद, हम सप्ताह 3 के राउंड कैप एक्सटेंशन की योजना बनाएंगे, जो इस बात पर आधारित है कि समुदाय कितना पागल चाहता है।

स्थिरता

  • विभिन्न स्थिरता फिक्स।

कभी -कभी बग परीक्षण में तय दिखाई देते हैं, लेकिन पैच के बाहर जाने के बाद लाइव गेम में अभी भी एक मुद्दा बन जाते हैं। यह शामिल सभी के लिए बेकार है, और यह गलत पैच नोटों को जन्म दे सकता है, जो हम कभी नहीं चाहते हैं। वर्मिन डबल-अटैक बग इनमें से एक है, और टर्मिनस स्पीड्रुन फिक्स की तरह, इसके लिए उचित समाधान दुर्भाग्य से ऊपर सूचीबद्ध कुछ अन्य वस्तुओं के रूप में जल्दी से लागू नहीं किया जा सकता है। उन दोनों फिक्स के लिए देखें जब सीजन 02 28 जनवरी को लॉन्च होता है।