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PoE2 desloca foco de novas classes

by Hazel Oct 19,2025

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

O diretor do jogo Path of Exile 2 confirmou que as próximas grandes atualizações não priorizarão a introdução de novas classes de personagens. Descubra o raciocínio por trás dessa mudança estratégica e insights sobre o desenvolvimento atual do jogo.

Path of Exile 2 Pode Reduzir a Frequência de Lançamentos de Novos Personagens

Mais Opções de Ascendência a Caminho

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Durante uma recente sessão de perguntas e respostas, o diretor de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, revelou que os cronogramas imprevisíveis de desenvolvimento tornam a introdução de novas classes inadequada como peças centrais dos patches.

Quando questionado sobre possíveis novas classes por atualização, Rogers reconheceu que, embora desejável, a equipe aprendeu lições valiosas sobre gargalos de desenvolvimento: Embora adoraríamos entregar uma nova classe a cada lançamento, percebemos que fazer das classes a pedra angular da expansão cria desafios de agendamento.

A equipe enfrentou tradeoffs difíceis entre manter cronogramas de lançamento fixos e garantir ofertas de conteúdo robustas. Focar na entrega da personagem Caçadora forçou o adiamento repetido da atualização planejada.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Comprometer-se com a Caçadora forçou uma fluidez no cronograma, estendendo, em última análise, o desenvolvimento de Dawn of the Hunt além do esperado, explicou Rogers.

Daqui para frente, os desenvolvedores priorizarão cronogramas de conteúdo previsíveis em vez da introdução de classes. Rogers enfatizou: Prefiro comprometer-me com prazos firmes do que arriscar atrasos perseguindo implementações perfeitas de classes.

Esses ajustes decorrem das experiências dos desenvolvedores que mostram que os cronogramas de criação de classes permanecem inerentemente imprevisíveis, enquanto os jogadores anseiam por atualizações de conteúdo consistentes.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Nossa comunidade espera atualizações de progressão regulares em vez de esperar de seis a nove meses entre os grandes patches, observou Rogers. Essa realidade torna os lançamentos de classes inadequados como âncoras de conteúdo programadas.

O lado positivo? Cada atualização trará novas opções de Ascendência, sendo possível que adições de classes pós-lançamento ainda ocorram. Rogers confirmou: Nós absolutamente entregaremos Ascendências regulares, e classes adicionais ainda podem vir após o lançamento.

Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Reformula a Experência do Endgame

Aumentos Substanciais de Dificuldade a Caminho

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

A atualização da Caçadora ostenta mais de 100 novas habilidades, gemas de suporte e itens únicos voltados para a progressão do meio para o final do jogo. Essas mudanças acompanham um reequilíbrio abrangente da dificuldade projetado para estender o caminho para builds superpoderosas.

Certas mecânicas atualmente quebram os encontros do endgame com muita facilidade, admitiu Rogers. Precisamos de picos de poder atrasados enquanto preservamos as fantasias de poder máximo.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers expressou decepção com a rapidez com que os jogadores conquistaram os Chefes Pinnacle, citando a aquisição prematura de poder: O primeiro conquistador da liga derrotando o Uber Elder em 14 segundos demonstra um ritmo preocupante.

O sistema de progressão redesenhado visa preservar os primeiros encontros desafiadores, mantendo o potencial de speedrunning: As primeiras lutas contra chefes devem parecer climáticas e difíceis antes que a otimização permita clears rápidos.

Diretor de PoE 2 Defende o Design Desafiador da Campanha

Mudança de Dificuldade Percebida Reflete o Crescimento da Habilidade do Jogador

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Debates sobre a dificuldade da campanha de PoE 2 levaram Rogers a explicar os padrões observáveis de adaptação dos jogadores.

As reclamações frequentemente vêm de jogadores experientes comparando memórias inacabadas da curva de dificuldade do PoE 1, observou Rogers. As playthroughs subsequentes normalmente parecem mais suaves à medida que o domínio do sistema se desenvolve.

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