Дом >  Новости >  PoE2 смещает акцент с новых классов

PoE2 смещает акцент с новых классов

by Hazel Oct 19,2025

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Геймдиректор Path of Exile 2 подтвердил, что предстоящие крупные обновления не будут ориентированы на введение новых классов персонажей. Узнайте о причинах этого стратегического изменения и о текущей разработке игры.

Path of Exile 2 может сократить частоту выхода новых персонажей

Вместо этого появятся новые варианты Восхождений

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Во время недавней сессии вопросов и ответов директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс сообщил, что непредсказуемые сроки разработки делают введение новых классов непригодным в качестве центрального элемента патчей.

На вопрос о потенциальных новых классах в каждом обновлении Роджерс признал, что, хотя это и желательно, команда извлекла ценные уроки о узких местах в разработке: Хотя мы бы с радостью выпускали новый класс с каждым обновлением, мы поняли, что создание классов краеугольным камнем расширения создает проблемы с планированием.

Перед командой встал непростой выбор между соблюдением фиксированных графиков выпуска и обеспечением качественного контента. Фокусировка на реализации персонажа Охотницы вынудила неоднократно откладывать запланированное обновление.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Обязательство по Охотнице привело к гибкому графику, в итоге растянув разработку «Зари Охоты» сверх ожиданий, — пояснил Роджерс.

В дальнейшем разработчики будут уделять приоритетное внимание предсказуемости графика контента, а не введению новых классов. Роджерс подчеркнул: Я предпочитаю придерживаться твердых сроков, чем рисковать задержками в погоне за идеальной реализацией класса.

Эти корректировки основаны на опыте разработчиков, который показывает, что сроки создания классов остаются по своей природе непредсказуемыми, в то время как игроки жаждут регулярных обновлений контента.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Наше сообщество ожидает регулярных обновлений прогрессии, а не ожидания по шесть-девять месяцев между крупными патчами, — отметил Роджерс. Эта реальность делает выпуски классов неподходящими в качестве якоря для планируемого контента.

Есть и положительная сторона? Каждое обновление будет приносить новые варианты Восхождений, а добавление новых классов после запуска остается возможным. Роджерс подтвердил: Мы абсолютно точно будем регулярно выпускать Восхождения, и дополнительные классы все еще могут появиться после релиза.

Path of Exile 2: Заря Охоты кардинально меняет эндгейм

Грядет значительное повышение сложности

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Обновление Охотницы включает более 100 новых умений, камней поддержки и уникальных предметов, нацеленных на прогрессию в mid-to-late игре. Эти изменения сопровождаются комплексным ребалансом сложности, призванным удлинить путь к сверхмощным билдам.

Некоторые механики в настоящее время слишком легко ломают эндгейм-столкновения, — признал Роджерс. Нам нужно отодвинуть скачки мощности, сохраняя при этом фантазии об абсолютной силе.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Роджерс выразил разочарование тем, как быстро игроки побеждают Верховных Боссов, сославшись на преждевременное получение мощности: То, что первый покоритель лиги победил Убер Эльдера за 14 секунд, демонстрирует проблемный темп.

Переработанная система прогрессии призвана сохранить сложность первых встреч, оставив потенциал для спидраннинга: Первые битвы с боссами должны ощущаться кульминационными и сложными, до того как оптимизация позволит быстро их проходить.

Директор PoE 2 отстаивает сложный дизайн кампании

Кажущееся изменение сложности отражает рост мастерства игроков

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Дебаты вокруг сложности кампании PoE 2 побудили Роджерса объяснить наблюдаемые модели адаптации игроков.

Жалобы часто исходят от опытных игроков, которые сравнивают с незавершенными воспоминаниями о кривой сложности PoE 1, — отметил Роджерс. Последующие прохождения, как правило, ощущаются более гладкими по мере развития мастерства в системе.

Трендовые игры Более >