Home >  News >  Realistyczni NPC poprawiający wrażenia z gry w Wiedźmina 4

Realistyczni NPC poprawiający wrażenia z gry w Wiedźmina 4

by Alexis Jan 11,2025

Realistyczni NPC poprawiający wrażenia z gry w Wiedźmina 4

CD Projekt Red podnosi poprzeczkę rozwoju NPC w Wiedźminie 4 na niespotykany dotychczas poziom. Opierając się na opiniach na temat NPC z Cyberpunka 2077 i nieco stereotypowych postaci z Wiedźmina 3, studio postanowiło stworzyć naprawdę tętniący życiem i wiarygodny świat.

Reżyser gry Sebastian Kalemba w niedawnym wywiadzie opisał swoje nowe podejście:

„Naszą naczelną zasadą jest: każdy NPC powinien sprawiać wrażenie, jakby żył własnym życiem i miał swoją niepowtarzalną historię.”

Filozofię tę widać wyraźnie w debiutanckim zwiastunie przedstawiającym odosobnioną wioskę Stromford. Tamtejsi wieśniacy wyznają lokalne przesądy, czcząc leśne bóstwo. Jedna ze scen przedstawia dziewczynę ozdobioną gałązkami, modlącą się w zacienionym lesie, aż Ciri przybywa, by walczyć z potworem.

„Naszym celem jest stworzenie NPC, którzy będą jak najbardziej realistyczni – od ich wyglądu fizycznego po mimikę i zachowanie. Zapewni to jeszcze bardziej wciągające wrażenia. Dążymy do nowego poziomu jakości.”

Twórcy stwierdzili, że każda wioska i jej mieszkańcy będą posiadać odrębną charakterystykę i narrację, odzwierciedlającą wierzenia i niuanse kulturowe odizolowanych społeczności.

Premiera Wiedźmina 4 planowana jest na rok 2025, a fani z niecierpliwością czekają na dalsze informacje na temat innowacyjnego podejścia gry do budowania świata i projektowania postaci.