by Alexis Jan 11,2025
CD Projekt Red sta alzando il livello dello sviluppo degli NPC in The Witcher 4 a livelli senza precedenti. In seguito al feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi un po' stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro nuovo approccio in una recente intervista:
"Il nostro principio guida è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia unica."
Questa filosofia è evidente nel trailer di debutto, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, venerando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza adornata con ramoscelli, che prega nella foresta ombreggiata finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
“Il nostro obiettivo è creare NPC il più realistici possibile, dal loro aspetto fisico alle espressioni facciali e alle azioni. Ciò genererà un’esperienza ancora più coinvolgente. Puntiamo a raggiungere un nuovo livello di qualità.”
Gli sviluppatori hanno affermato che ogni villaggio e i suoi abitanti possederanno caratteristiche e narrazioni distinte, riflettendo le credenze e le sfumature culturali delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025 e i fan attendono con impazienza ulteriori informazioni sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e al design dei personaggi.
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