Home >  News >  NPC Realistik untuk Meningkatkan Pengalaman Permainan Witcher 4

NPC Realistik untuk Meningkatkan Pengalaman Permainan Witcher 4

by Alexis Jan 11,2025

NPC Realistik untuk Meningkatkan Pengalaman Permainan Witcher 4

CD Projekt Red meningkatkan tahap pembangunan NPC dalam The Witcher 4 ke tahap yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Berikutan maklum balas tentang NPC Cyberpunk 2077 dan watak-watak yang agak stereotaip dalam The Witcher 3, studio itu bertujuan untuk mencipta dunia yang benar-benar bertenaga dan boleh dipercayai.

Pengarah permainan Sebastian Kalemba menggariskan pendekatan baharu mereka dalam temu bual baru-baru ini:

“Prinsip panduan kami ialah: setiap NPC sepatutnya kelihatan menjalani kehidupan mereka sendiri, dengan kisah unik mereka sendiri.”

Falsafah ini terbukti dalam treler sulung, yang mempamerkan kampung terpencil Stromford. Penduduk kampung di sana mematuhi kepercayaan karut tempatan, memuja dewa hutan. Satu adegan menggambarkan seorang gadis yang dihiasi dengan ranting, berdoa di dalam hutan yang berbayang sehingga Ciri tiba untuk bertarung dengan raksasa.

“Matlamat kami adalah untuk mencipta NPC yang seakan-akan hidup yang mungkin – daripada penampilan fizikal mereka kepada ekspresi muka dan tindakan mereka. Ini akan menjana pengalaman yang lebih mengasyikkan. Kami sedang berusaha untuk tahap kualiti baharu.”

Pemaju menyatakan bahawa setiap kampung dan penduduknya akan memiliki ciri dan naratif yang berbeza, mencerminkan kepercayaan dan nuansa budaya masyarakat terpencil.

Tayangan The Witcher 4 dijadualkan pada tahun 2025, dan peminat sangat menjangkakan maklumat lanjut tentang pendekatan inovatif permainan terhadap pembinaan dunia dan reka bentuk watak.