Дом >  Новости >  Реалистичные неигровые персонажи улучшат игровой процесс в Ведьмаке 4

Реалистичные неигровые персонажи улучшат игровой процесс в Ведьмаке 4

by Alexis Jan 11,2025

Реалистичные неигровые персонажи улучшат игровой процесс в Ведьмаке 4

CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Учитывая отзывы о неигровых персонажах Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.

Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:

«Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».

Эта философия очевидна в дебютном трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители там придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. В одной из сцен изображена девушка, украшенная ветками, молящаяся в затененном лесу, пока Цири не прибудет, чтобы сразиться с монстром.

«Наша цель — создать максимально реалистичных NPC — от их внешнего вида до выражения лица и действий. Это создаст еще более захватывающий опыт. Мы стремимся к новому уровню качества».

Разработчики заявили, что каждая деревня и ее жители будут обладать особыми характеристиками и повествованиями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.

Выпуск The Witcher 4 намечен на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейшей информации об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.

Трендовые игры Более >