by Alexis Jan 11,2025
CD Projekt レッドは、『ウィッチャー 4』の NPC 開発の基準を前例のない高みに引き上げています。 『サイバーパンク 2077』の NPC と『ウィッチャー 3』のややステレオタイプなキャラクターに関するフィードバックを受けて、スタジオは真に活気に満ちた信頼できる世界を作り上げることを目指しています。
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba 氏は、最近のインタビューで新しいアプローチの概要を説明しました:
「私たちの基本原則は、すべての NPC が独自のストーリーを持ち、自分の人生を生きているように見えるべきであるということです。」
この哲学は、ストロームフォードの人里離れた村を紹介するデビュー トレーラーで明らかです。 そこの村人たちは地元の迷信を守り、森の神を崇めています。 あるシーンでは、シリが怪物と戦うために到着するまで、小枝で飾られた少女が日陰の森で祈っているシーンが描かれています。
「私たちの目標は、外見から表情や動作に至るまで、可能な限り本物に近い NPC を作成することです。これにより、さらに没入感のある体験が生まれます。私たちは新たなレベルの品質を目指して努力しています。」開発者らは、各村とその住民には、孤立したコミュニティの信念や文化的ニュアンスを反映した、独特の特徴や物語があると述べています。
『ウィッチャー 4』のリリースは 2025 年に予定されており、ファンは世界構築とキャラクター デザインに対するゲームの革新的なアプローチに関するさらなる情報を心待ちにしています。
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