by Alexis Jan 11,2025
CD Projekt Red élève la barre en matière de développement de PNJ dans The Witcher 4 à des sommets sans précédent. Suite aux retours sur les PNJ de Cyberpunk 2077 et les personnages quelque peu stéréotypés de The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement dynamique et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a décrit leur nouvelle approche dans une récente interview :
« Notre principe directeur est le suivant : chaque PNJ doit donner l’impression de vivre sa propre vie, avec sa propre histoire. »
Cette philosophie est évidente dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et vénèrent une divinité forestière. Une scène représente une fille ornée de brindilles, priant dans la forêt ombragée jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.
« Notre objectif est de créer des PNJ aussi réalistes que possible – de leur apparence physique à leurs expressions faciales et à leurs actions. Cela générera une expérience encore plus immersive. Nous visons un nouveau niveau de qualité. »
Les développeurs ont déclaré que chaque village et ses habitants posséderont des caractéristiques et des récits distincts, reflétant les croyances et les nuances culturelles des communautés isolées.
La sortie de The Witcher 4 est prévue pour 2025, et les fans attendent avec impatience de plus amples informations sur l'approche innovante du jeu en matière de construction du monde et de conception des personnages.
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