by Alexis Jan 11,2025
CD Projekt Red está elevando el listón para el desarrollo de NPC en The Witcher 4 a alturas sin precedentes. Tras los comentarios sobre los NPC de Cyberpunk 2077 y los personajes un tanto estereotipados de The Witcher 3, el estudio pretende crear un mundo verdaderamente vibrante y creíble.
El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su nuevo enfoque en una entrevista reciente:
“Nuestro principio rector es: cada NPC debe parecer estar viviendo su propia vida, con su propia historia única.”
Esta filosofía es evidente en el tráiler debut, que muestra el aislado pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales y veneran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña adornada con ramitas, orando en el bosque sombreado hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.
“Nuestro objetivo es crear NPC que sean lo más realistas posible, desde su apariencia física hasta sus expresiones faciales y acciones. Esto generará una experiencia aún más inmersiva. Nos esforzamos por alcanzar un nuevo nivel de calidad”.
Los desarrolladores afirmaron que cada aldea y sus habitantes poseerán características y narrativas distintas, que reflejarán las creencias y los matices culturales de las comunidades aisladas.
El lanzamiento de The Witcher 4 está programado para 2025, y los fanáticos esperan ansiosamente más información sobre el enfoque innovador del juego para la construcción de mundos y el diseño de personajes.
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