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逼真的 NPC 增強《巫師 4》遊戲體驗

by Alexis Jan 11,2025

逼真的 NPC 增強《巫師 4》遊戲體驗

CD Projekt Red 將《巫師 4》中 NPC 的發展標準提高到了前所未有的高度。 根據《Cyber​​punk 2077》的 NPC 和《巫師 3》中有些刻板的角色的回饋,工作室的目標是打造一個真正充滿活力且可信的世界。

遊戲總監 Sebastian Kalemba 在最近的一次採訪中概述了他們的新方法:

「我們的指導原則是:每個 NPC 都應該過著自己的生活,有自己獨特的故事。」

這一理念在首部預告片中顯而易見,展示了僻靜的斯特羅姆福德村莊。 那裡的村民信奉當地的迷信,崇拜森林神。 其中一個場景描繪了一個用樹枝裝飾的女孩在陰暗的森林中祈禱,直到希里到來與怪物戰鬥。

「我們的目標是創造盡可能逼真的NPC——從他們的外表到他們的面部表情和動作。這將產生更身臨其境的體驗。我們正在努力達到新的品質水平。」

開發商表示,每個村莊及其居民都將擁有獨特的特徵和敘述,反映孤立社區的信仰和文化差異。

《巫師 4》預計於 2025 年發布,粉絲們熱切期待有關該遊戲的世界構建和角色設計創新方法的更多信息。