Thuis >  Nieuws >  Starfield Devs Note Gamer -vermoeidheid met lange titels

Starfield Devs Note Gamer -vermoeidheid met lange titels

by Liam Feb 25,2025

Starfield Devs Note Gamer -vermoeidheid met lange titels

Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, onthult de vermoeidheid van spelers met overmatig lange AAA -games. Dit sentiment suggereert een mogelijke verschuiving in spelersvoorkeur naar kortere gaming -ervaringen, een mogelijk gevolg van de verzadiging van de AAA -markt met lange titels.

Shen, een veteraan met ervaring op titels als Fallout 4 en Fallout 76, observeert een groeiend segment van spelers die vermoeiend zijn met games die tientallen uren toewijding vereisen. Hij beweert dat het toevoegen van een ander lang spel aan een al uitgebreide bibliotheek een belangrijke vraag is. Hij noemt het succes van games zoals Skyrim als een bijdragende factor aan de prevalentie van "groenblijvende" games, waarbij deze trend wordt vergeleken met de impact van Dark Souls op de populariteit van uitdagende derdengevechten. Hij benadrukt dat de meeste spelers geen games van meer dan tien uur voltooien, wat het belang van game -voltooiing voor verhaalbetrokkenheid en producttevredenheid benadrukt.

Deze trend naar de vermoeidheid van de speler met lange AAA -titels heeft volgens Shen bijgedragen aan de heropleving van kortere spellen. Hij wijst op het succes van mondwater , en benadrukt de korte speeltijd als een sleutelfactor in zijn positieve ontvangst, waardoor het contrasteert met een hypothetische langere versie die wordt belast door overmatige side -quests en vulstofinhoud.

Ondanks de groeiende populariteit van kortere games, blijven langere titels zoals Starfield, met zijn 2024 DLC verbrijzelde ruimte en een geruchten uit de 2025 uitbreiding, heersen in de industrie. Dit suggereert dat hoewel spelersvoorkeuren evolueren, de vraag naar zowel kortere als langere gaming -ervaringen waarschijnlijk zal blijven bestaan.

Populaire spellen Meer >