Thuis >  Nieuws >  Inzoi Director bevestigt gemeenschapsfuncties

Inzoi Director bevestigt gemeenschapsfuncties

by Jason Jun 12,2025

Deze week neemt het ontwikkelingsteam achter * Inzoi * een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren-een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim een ​​gedetailleerde kijk op de meest gevraagde functies van de gemeenschap bood, en welke daarvan de game zullen halen - en hoe volledig ze zullen worden gerealiseerd.

Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst

Een van de opvallende functies die naar * Inzoi * komen, is de mogelijkheid om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om Zoi -sjablonen te maken. Hoewel deze functionaliteit al werd geprezen tijdens de zomeraankondigingen voor het gemak, herhaalde Kjun dat het ultieme doel van het team is om het ZOI-creatieproces nog verder te stroomlijnen, waardoor het voor alle spelers intuïtiever en gebruiksvriendelijker werd.

Het eigendom van huisdieren in de game is ook aan de horizon, hoewel fans moeten wachten tot na vroege toegang om deze functie te ervaren. Interessant is dat Kjun zelf bekend staat als een fervent dierenliefhebber, dus het is geen verrassing dat deze toevoeging prioriteit heeft gekregen voor updates na de lancering.

De gamewereld omvat hoge gebouwen, met een maximale hoogte van 30 verdiepingen. Hoewel de motor technisch langere structuren ondersteunt, werd de cap met 30 verdiepingen geïntroduceerd om optimale prestaties te behouden en soepele gameplay-ervaringen op verschillende platforms te garanderen.

De opwinding bouwt verder op met bevestiging dat benzinestations en dynamische gevechten deel zullen uitmaken van het spel. De SLAP -monteur die werd geïntroduceerd in eerdere previews ontving feedback die aangeeft dat het te simplistisch aanvoelde, waardoor het team het systeem heroverwegen en uitbreidde. Nu kunnen spelers op volledige schaal vechtsequenties verwachten, waarbij elke ontmoeting resulteert in een duidelijke winnaar en verliezer-die diepte en realisme toevoegen aan sociale interacties.

Om nieuwkomers te verwelkomen die niet bekend zijn met Life-Sim-spellen, zal * Inzoi * een uitgebreide tutorial bevatten. Gezien de verwachting dat veel nieuwe spelers zich zullen aansluiten bij de ervaring, beoogt deze doordachte toevoeging de leercurve te verlichten en de toegankelijkheid te verbeteren.

Vanaf nu blijft Krafton zich inzetten voor het lanceren van * Inzoi * tot eind maart in vroege toegang, zonder verwachte vertragingen op dit moment. Fans kunnen uitkijken naar een robuuste en evoluerende simulatie -ervaring die is gebouwd met spelerinput in gedachten.

Populaire spellen Meer >