by Jason Jun 12,2025
Diese Woche macht das Entwicklungsteam hinter * Inzoi * eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern-einen dreitägigen Urlaub in Südkorea. Vor der Anmeldung bot Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim einen detaillierten Einblick in die am meisten angeforderten Funktionen der Community und welche davon ins Spiel schafft - und wie vollständig sie realisiert werden.
Eine der herausragenden Funktionen, die zu * Inzoi * kommen, ist die Möglichkeit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während diese Funktionalität bereits in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit gelobt wurde, wiederholte Kjun, dass das ultimative Ziel des Teams darin besteht, den Zoi-Erstellungsprozess noch weiter zu rationalisieren und es für alle Spieler intuitiver und benutzerfreundlicher zu machen.
Der Haustierbesitz im Spiel ist ebenfalls am Horizont, obwohl die Fans bis nach dem frühen Zugriff auf diese Funktion warten müssen. Interessanterweise ist Kjun selbst als begeisterter Tierliebhaber bekannt. Es ist also keine Überraschung, dass diese Ergänzung für Updates nach dem Start priorisiert wurde.
Die Spielwelt wird große Gebäude mit einer maximalen Höhe von 30 Stockwerken umfassen. Obwohl der Motor technisch größere Strukturen unterstützt, wurde die 30-stöckige Kappe eingeführt, um eine optimale Leistung aufrechtzuerhalten und reibungslose Spielerlebnisse auf verschiedenen Plattformen zu gewährleisten.
Die Aufregung baut weiter mit der Bestätigung auf, dass Tankstellen und dynamischer Kampf Teil des Spiels sein werden. Der in früheren Vorschau eingeführte Slap -Mechaniker erhielt Feedback, was darauf hinweist, dass es sich zu vereinfacht fühlte, was das Team aufforderte, das System zu überdenken und zu erweitern. Jetzt können die Spieler in vollständigen Kampfsequenzen erwarten, in denen jede Begegnung zu einem klaren Gewinner und Verlierer führt-Tiefe und Realismus für soziale Interaktionen.
Um Neuankömmlinge zu begrüßen, die mit Lebens-Sim-Spielen nicht vertraut sind, beinhalten * Inzoi * ein umfassendes Tutorial. Angesichts der Erwartung, dass viele neue Spieler der Erfahrung beitreten werden, zielt diese nachdenkliche Ergänzung darauf ab, die Lernkurve zu erleichtern und die Zugänglichkeit zu verbessern.
Bis jetzt bleibt Krafton bis Ende März, * Inzoi * in den frühen Zugang zu starten, ohne erwartete Verzögerungen zu diesem Zeitpunkt. Fans können sich auf ein robustes und sich entwickelnder Simulationserlebnis freuen, das mit dem Spielereintrag aufgebaut wurde.
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