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Inzoi Director는 커뮤니티로 만든 기능을 확인합니다

by Jason Jun 12,2025

이번 주에 * Inzoi *의 개발 팀은 한국에서 3 일간의 휴가 인 새해를 축하하기 위해 잘 보존 된 휴식을 취하고 있습니다. 서명하기 전에 Project Lead Hyungjun "Kjun"Kim은 커뮤니티의 가장 많이 요청 된 기능을 자세히 살펴보고 그 중 어느 것이 게임에 들어갈 것인지, 그리고 얼마나 완전히 실현 될 것인지를 제공했습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

* Inzoi *에 나오는 눈에 띄는 기능 중 하나는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 Zoi 템플릿을 만드는 기능입니다. 이 기능은 여름의 편의에 대한 발표에서 이미 칭찬을 받았지만 Kjun 은이 팀의 궁극적 인 목표는 Zoi Creation 프로세스를 더욱 간소화하여 모든 플레이어에게보다 직관적이고 사용자 친화적 인 것이라고 반복했습니다.

게임 내에서 애완 동물 소유권도 수평선에 있습니다. 그러나 팬들은이 기능을 경험하기 위해 조기에 액세스 할 때까지 기다려야합니다. 흥미롭게도, Kjun 자신은 열렬한 동물 애호가 인 것으로 알려져 있으므로,이 추가가 출시 후 업데이트에 대한 우선 순위가 우수한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

게임 세계에는 최대 높이가 30 층의 고층 빌딩이 포함됩니다. 엔진은 기술적으로 더 큰 구조물을 지원하지만 30 층 캡은 최적의 성능을 유지하고 다양한 플랫폼에서 부드러운 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 도입되었습니다.

흥분은 주유소와 다이나믹 전투가 게임의 일부가 될 것이라는 확인으로 더욱 발전합니다. 이전 미리보기에 도입 된 슬랩 정비공은 너무 단순하다고 느꼈으므로 팀이 시스템을 다시 생각하고 확장하도록 촉구했습니다. 이제 플레이어는 본격적인 싸움 시퀀스를 기대할 수 있습니다. 여기서 각 만남은 분명한 승자와 패자가됩니다.

Life-SIM 게임에 익숙하지 않은 새로 온 사람들을 환영하기 위해 * Inzoi *에는 포괄적 인 자습서가 포함됩니다. 많은 새로운 플레이어가 경험에 참여할 것이라는 기대를 감안할 때,이 사려 깊은 추가는 학습 곡선을 완화하고 접근성을 향상시키는 것을 목표로합니다.

현재 크래프턴은 3 월 말까지 * Inzoi *를 조기 접근에 출시하기 위해 최선을 다하고 있으며 현재는 예상되는 지연이 없습니다. 팬들은 플레이어 입력을 염두에두고 강력하고 진화하는 시뮬레이션 경험을 기대할 수 있습니다.

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