by Jason Jun 12,2025
Questa settimana, il team di sviluppo dietro * Inzoi * si sta prendendo una meritata pausa per celebrare il nuovo anno, una vacanza di tre giorni in Corea del Sud. Prima di firmare, il Lead del progetto Hyungjun "Kjun" Kim ha offerto uno sguardo dettagliato alle funzionalità più richieste dalla comunità e quale di questi rientrerà nel gioco e quanto saranno completamente realizzati.
Una delle caratteristiche straordinarie che arrivano a * Inzoi * è la capacità di utilizzare la tecnologia di acquisizione del viso reale per creare modelli Zoi. Sebbene questa funzionalità sia già stata elogiata durante gli annunci estivi per la sua comodità, Kjun ha ribadito che l'obiettivo finale della squadra è quello di semplificare ulteriormente il processo di creazione di ZOI, rendendolo più intuitivo e user-friendly per tutti i giocatori.
La proprietà degli animali domestici all'interno del gioco è anche all'orizzonte, anche se i fan dovranno aspettare fino a dopo l'accesso anticipato per sperimentare questa funzione. È interessante notare che lo stesso Kjun è noto per essere un appassionato amante degli animali, quindi non sorprende che questa aggiunta sia stata prioritaria per gli aggiornamenti post-lancio.
Il mondo del gioco includerà edifici alti, con un'altezza massima di 30 piani. Sebbene il motore supporti tecnicamente strutture più alte, il tappo da 30 piani è stato introdotto per mantenere prestazioni ottimali e garantire esperienze di gioco fluide su varie piattaforme.
L'eccitazione si basa ulteriormente con la conferma che le stazioni di servizio e il combattimento dinamico faranno parte del gioco. Lo slap meccanico introdotto nelle anteprime precedenti ha ricevuto un feedback indicando che sembrava troppo semplicistico, spingendo il team a ripensare ed espandere il sistema. Ora, i giocatori possono aspettarsi sequenze di combattimento su vasta scala, in cui ogni incontro si traduce in un chiaro vincitore e perdente, aggiungendo profondità e realismo alle interazioni sociali.
Per dare il benvenuto ai nuovi arrivati che non hanno familiarità con i giochi di vita, * Inzoi * includerà un tutorial completo. Data l'aspettativa che molti nuovi giocatori si uniranno all'esperienza, questa aggiunta ponderata mira a facilitare la curva di apprendimento e migliorare l'accessibilità.
A partire da ora, Krafton rimane impegnata nel lancio di * INZOI * in anticipo entro la fine di marzo, senza ritardi anticipati in questo momento. I fan possono aspettarsi un'esperienza di simulazione robusta ed in evoluzione creata pensando al giocatore.
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