Rumah >  Berita >  "Kejayaan God of War bergantung pada Reinvention"

"Kejayaan God of War bergantung pada Reinvention"

by Evelyn Apr 18,2025

Siri God of War telah menjadi asas permainan PlayStation sejak debutnya pada tahun 2005, berkembang melalui empat generasi konsol. Kratos, protagonis berdendam, memulakan perjalanannya sebagai pemusnah dewa di Yunani purba, tetapi beberapa orang dapat meramalkan transformasinya selama dua dekad yang akan datang. Walaupun banyak francais lama berjuang untuk kekal relevan, kejayaan God of War dapat dikaitkan dengan penambahan semula yang berterusan. Peralihan yang paling ketara ialah reboot 2018, yang dipindahkan Kratos ke dalam bidang mitologi Norse, dengan ketara mengubah persembahan dan permainan siri. Namun, sebelum reboot yang diiktiraf ini, Sony Santa Monica telah membuat perubahan yang lebih kecil, namun signifikan, untuk mengekalkan siri ini segar.

Untuk memastikan kejayaan God of War, penekanan semula tetap penting. Apabila beralih ke tetapan Norse, pengarah Cory Barlog menyatakan minat untuk meneroka mitologi lain seperti era Mesir dan Maya. Desas -desus baru -baru ini telah menimbulkan spekulasi mengenai suasana Mesir, yang didorong oleh daya tarikan mitologi yang kaya dan budaya yang berbeza. Walau bagaimanapun, tetapan baru sahaja tidak mencukupi; Ansuran masa depan mesti mencipta semula siri dengan cara transformatif yang sama seperti peralihan dari trilogi Yunani ke saga Norse.

Pertempuran God of War berkembang secara dramatik untuk Sukan Norse, namun mengekalkan semangat yang kuat dari trilogi Yunani yang asal. | Kredit Imej: Sony

Siri ini secara konsisten memeluk perubahan dari permainan ke permainan. Trilogi Yunani yang asal, yang merangkumi satu dekad, menyempurnakan mekanik hack-and-slashnya, memuncak dalam permainan yang digilap God of War 3 di PlayStation 3. Ansuran akhir ini memperkenalkan sistem sihir yang dirombak yang melengkapkan pertempuran huru-hara dan menawarkan pelbagai musuh yang lebih luas. Peralihan ke PS3 dibenarkan untuk grafik yang dipertingkatkan dan sudut kamera baru, mempamerkan kehebatan visual permainan.

Reboot 2018, bagaimanapun, menyaksikan pelepasan penting dari permainan asal. Trilogi Yunani menampilkan unsur-unsur platform dan teka-teki yang luas, yang sebahagian besarnya tidak hadir dalam permainan Norse kerana peralihan kepada kamera orang ketiga, di atas bahu. Walaupun teka-teki kekal, mereka telah direka bentuk semula agar sesuai dengan naratif yang berfokus pada pengembaraan baru.

The Valhalla DLC untuk God of War Ragnarök menandakan kembali puisi ke akar siri. Ia memperkenalkan arena pertempuran, ciri yang dihargai dalam siri asal, menyesuaikannya ke tetapan Norse. Pulangan mekanikal ini dicerminkan oleh cerita, di mana Kratos berhadapan dengan masa lalu di Valhalla, yang dijemput oleh Norse God Týr. Perjalanan penuh ini menyerlahkan keupayaan siri untuk menenun masa lalu dan sekarang dengan lancar.

Era Norse Tuhan Perang membawa lebih daripada sekadar tafsiran semula. Ia memperkenalkan mekanik inovatif seperti keupayaan membuang unik Leviathan Ax, sistem parry yang menentukan pertempuran dengan pelbagai jenis perisai, dan tombak ajaib di Ragnarök, yang menambah gaya serangan yang lebih cepat dan letupan. Unsur -unsur ini memperkayakan penerokaan sembilan alam, masing -masing dengan musuh dan estetika tersendiri.

Trilogi asal menawarkan penulisan yang kukuh, tetapi duologi Norse menaikkan naratif Tuhan Perang ke tahap yang baru. | Kredit Imej: Sony

Walaupun mekanik pertempuran dan penerokaan adalah perubahan yang jelas, evolusi naratif dari bahasa Yunani ke permainan Norse adalah mendalam. Duology Norse meneroka kesedihan Kratos untuk isterinya dan hubungannya yang rumit dengan anaknya, Atreus, menyelidiki kedalaman emosi yang tidak dilihat dalam penceritaan yang lebih mudah dari trilogi Yunani. Peralihan ini kepada naratif yang lebih emotif mungkin merupakan faktor utama dalam kejayaan kritikal dan komersial Norse era.

Transformasi God of War dalam kedua -dua mekanik dan bercerita mencerminkan pendekatan baru untuk pembangunan francais. Pencipta melihat permainan Norse bukan sebagai sekuel tradisional, tetapi sebagai pelanjutan perjalanan Kratos -perspektif yang harus membimbing ansuran masa depan.

Pengalaman Assassin's Creed menawarkan contoh yang berbeza dari penambahbaikan. Walaupun secara konsisten menguntungkan, siri ini telah berjuang untuk mengekalkan kesetiaan penggemar di seluruh generasi. Peralihan ke RPG dunia terbuka dengan Assassin's Creed Origins mencairkan sambungan siri ke pembunuh asasnya. Permainan seterusnya telah menghadapi kritikan untuk kandungan kandungan dan hanyut dari akar yang terfokus ke arah fantasi kuasa berorientasikan tindakan yang lebih banyak. Usaha baru -baru ini seperti Assassin's Creed Mirage dan bayang -bayang yang akan datang bertujuan untuk menyambung semula dengan permainan asal dan fokus naratif siri.

Penerimaan bercampur -campur untuk perubahan Creed Assassin menggariskan kepentingan mengekalkan unsur -unsur teras semasa berkembang. God of War telah mengimbangi semula radikal yang seimbang dengan memelihara apa yang membuat Kratos dan siri menarik. Permainan Norse yang dibina di atas pertempuran berapi -api trilogi Yunani, menambah ciri -ciri baru seperti Spartan Rage, pelbagai senjata, dan pilihan tempur yang bervariasi, semuanya memperdalam tradisi dan mengekalkan identiti naratif yang kuat.

Sama ada khabar angin dari suasana Mesir menjadi kenyataan, masa depan permainan perang mesti terus berkembang sambil memelihara unsur -unsur siri siri. Reboot 2018 memberi tumpuan kepada mengekalkan standard pertempuran yang tinggi dari trilogi Yunani. Walau bagaimanapun, ansuran seterusnya mungkin akan dinilai berdasarkan penceritaannya, asas kejayaan Norse duology. Evolusi Kratos dari seorang pahlawan yang didorong oleh kemarahan kepada bapa dan pemimpin yang bernuansa mempamerkan kepentingan kedalaman naratif. God of War yang akan datang mesti membina kekuatan ini sambil memperkenalkan perubahan baru yang berani, bertujuan untuk menetapkan penanda aras baru untuk siri ini.

Permainan Trend Lagi >