by Gabriel Dec 25,2025
EAは2011年に、Steamに代わるPCゲームの閲覧・購入用デジタルストアフロントとしてOriginアプリをローンチしました。2012年、『Mass Effect 3』のプレイにOriginが必要となったことは大きな転換点でした。しかしながら、このプラットフォームが大きな支持を得ることは一度もありませんでした。
使い勝手の悪さと煩わしいログイン手順により、多くのPCゲーマーは可能な限りOriginを避けてきました。EAはサポートを続けてきましたが、現在ではOriginを、同じく煩雑なEAアプリに完全に置き換えることを決定しました。
この移行には重要な制限が伴います。例えば、Originで『Titanfall』を所有していてもアカウントにアクセスできない場合、Originから新しいEAアプリへ正式にアカウントを移行しない限り、購入したゲームを失うリスクがあります。
さらに、EAアプリは64ビットOSのみをサポートしているため、32ビットシステムのユーザーは置き去りにされます。 なお、Steamも2024年初頭に32ビットシステムのサポートを終了しており、ごく少数の残存ユーザー基盤に影響を与えました。
この5年間に新しいPCを購入したり、自作ゲーミングPCを組んだりした人が、まだ32ビットOSを使用している可能性は極めて低いでしょう。しかし、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビット版を販売していました。Windows 11ユーザーは影響を受けません。64ビットコンピューティングは約20年前のWindows Vistaで導入されました。
自分のシステムを確認する簡単な方法は、インストールされているRAMを確認することです。32ビットOSは最大4GBのRAMしかアドレス指定できません。システムに4GB以上のRAMが搭載されている場合、おそらく既に64ビットシステムを使用しています。もし誤って32ビット版のWindowsをインストールしてしまった場合は、64ビットOSをクリーンインストールする必要があります。
2024年に32ビットサポートを段階的に廃止することは驚くべきことではありませんが、デジタル所有権に関する懸念を浮き彫りにしています。ハードウェアやプラットフォームの変更により、長年所有してきたゲームライブラリへのアクセスを失うのは苛立たしいことです。Valveの今回の動きも、最新システムにアップグレードできないプレイヤーを置き去りにするため、Steamも例外ではありません。
Denuvoのような過剰なDRMソリューションも、PCゲームでより一般的になっています。ゲームを購入したにもかかわらず、コンピュータへの深いカーネルレベルアクセスを要求したり、任意のインストール制限を課したりする実装もあります。
合法的に購入したデジタルライブラリを維持する一つの方法は、CD Projektが運営するGOGを支持することです。GOGのすべてのゲームはDRMフリーであり、一度タイトルをダウンロードすれば、互換性のある任意のハードウェア上で永久に実行し所有できます。
このアプローチは、ソフトウェア不正コピーへの抜け穴を生み出します。しかしながら、これが近々発売予定のRPG『Kingdom Come: Deliverance 2』(GOGでは「近日発売」と掲載)を含む新作タイトルのプラットフォーム参入を妨げることはありませんでした。
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As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo for a new console. However, there have been rumors and speculation in the gaming press suggesting that Take-Two CEO Strauss Zelnick has expressed optimism about the Nintendo Switch 2, particularly in relation to potential opportunities for Take-Two’s franchises—such as BioShock, FIFA, and NBA 2K—to expand to Nintendo’s next-generation hardware. Here’s a breakdown of what's real and what's speculation: What’s Real: Take-Two’s Positive Outlook: In recent investor calls and interviews, Strauss Zelnick has mentioned that he sees "strong potential" for Nintendo’s upcoming console (often referred to as the Switch 2 or Switch 2 Pro). He highlighted Nintendo’s strong brand, loyal fan base, and family-friendly appeal as appealing to Take-Two’s long-term strategy. Take-Two’s Franchise Expansion: Take-Two has been actively expanding into new platforms—e.g., NBA 2K is coming to Nintendo Switch in 2024, and BioShock has a rumored remaster for Switch 2. This signals a willingness to engage with Nintendo’s ecosystem. What’s Not Confirmed: No Official Switch 2 Launch Date: Nintendo has not announced a new console. Rumors suggest a 2025 or 2026 release, but these are unverified. No Direct Partnership: There is no official statement from Nintendo or Take-Two confirming a joint development or launch for a Switch 2. No "Switch 2" Yet: The term "Switch 2" is informal media shorthand. Nintendo has not officially labeled any successor to the current Switch. Bottom Line: While Take-Two is clearly bullish on the idea of a Nintendo Switch 2—particularly due to its potential for new audiences and franchise expansion—there’s no actual proof that the console exists yet, nor that Take-Two is developing for it directly. The company’s enthusiasm reflects a strategic bet on Nintendo’s long-term platform strength, not a confirmed launch. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two, but for now, it’s excitement fueled by rumors, not fact.
Apr 10,2026